首先是ProcessStartInfo的几个重要属性。
1. FileName: 可以是可执行文件的全路径,或者只是文件名(会在PATH的指定路径下面或者WorkingDirectory,或者当前目录去找)
2. UseShellExecute: 是否用外壳去运行该可执行文件,如果是的话,可以运行任何可执行文件(与之相关联的,具有默认打开操作的注册文件类型)。如果是false,则只能用 Process组件启动
3. RedirectStandardOutput: 可以将process的输出重定向到StandardOutput (UseShellExecute必须为False)。
public static void RunMSBuild()
{
Process p = new Process();
p.StartInfo.FileName = "MSBuild.exe";
p.StartInfo.UseShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.Start();
Console.WriteLine(p.StandardOutput.ReadToEnd() + p.StartInfo.WorkingDirectory);
p.WaitForExit();
}
上面的代码,如果不重定向,那么MSBUILD的信息会直接输出到当前的控制台。如果重定向,那么在该流读取完成或者关闭前,子进程会一直等待退出。
注意:
不能在ReadToEnd之前调用WaitForExit, 在这种情况下,如果子进程写入足够多的文本填充重定向流,就会产生死锁情况。父进程一直等待子进程退出,而子进程一直等待父进程读取全部StandardOutput流。