【黑马程序员】 java笔记——多线程与单例模式

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多线程

一、多线程详解

         a.进程

         b.线程(例:FlashGet

         c.多线程存在的意义

         d.线程的创建方式

         e.多线程的特性

1.进程

进程是一个正在执行中的程序。

每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

2.线程

线程就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

 

Java VM启动的时候会有一个进程java.exe.

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。

而且这个线程运行的代码存在于main方法中。

该线程称之为主线程。

3.扩展

其实更细节说明jvmjvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程?

通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就Thread类。

创建线程的第一种方式:继承Thread类。

4.步骤

1.定义类继承Thread

2.复写Thread类中的run方法。

         目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行。

3.调用线程的start方法。

         该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

代码体现:

 public class ThreadDemo extends Thread
    {
    public void run()
    {
     //代码实现
     for(int x=0; x<100; x++)
     {
      System.out.println(getName()+"***"+x);
     }
    }
    }

例:

 classTest extends Thread {
         privateString name;
         Test(Stringname)
         {
                   this.name=name;
         }
         publicvoid run()
         {
                   for(intx=0;x<60;x++)
                   {
                            System.out.println(name+"run..."+x);
                   }
         }
}
class ThreadTest
{
         publicstatic void main(String[] args)
         {
                   Testt1=new Test("one");
                   Testt2=new Test("two");
                   t1.start();
                   t2.start();
         //      t1.run();
         //      t2.run();
         }
}

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。

为什么要覆盖run方法?

Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

5.线程运行状态

1.线程的生命周期包含状态:

新状态、就绪状态、阻塞状态、死亡状态

2.新状态

使用new刚刚创建完的Thread类的对象,还没有调用start()之前就是新状态!

3.就绪状态(可运行状态)

通过new a start() a就绪

通过阻塞a完成了阻塞a就绪

当调用了Thread对象的start()方法之后,这个线程就进入了就绪状态,或者我们称之为可运行状态。

当同时把100个线程都start()了,问:在某一个时间点上几个线程在运行?答案是一个,那么其他99个是什么状态啊?就绪状态。

4.运行状态

  只能就绪状态才能到运行状态。

  需要在就绪状态之后,由调度来分配运行时间片。

5.阻塞状态

线程运行一段时间后,应该休眠。这样可以给其他线程运行的机会!但有时间片来控制,也不会把程序搞的太卡了。

一般线程都会没有用完时间片就休眠了。

   休眠:当线程执行了Thread.sleep()时,那么主进入了休眠状态!当线程经过了指定的休眠毫秒时,就回到了就绪状态!

   等待:当线程执行了wait()方法,那么这个线程就晕过去了。只能等待其他线程调用notfiy()来唤醒(回到就绪)!这个东西,现在不研究!

   挂起:t.suspend()这个线程就挂起了,只能等待其他线程调用resume()方法才能回到就绪状态。这两个方法都过时了,你不能去用它!

   IO阻塞:当线程试图完成IO操作时,那么这个线程就进入了IO阻塞状态。只有完成了这个IO操作,才能回到就绪状态。

   锁定:当线程试图使用一个被另一线程占用资源时,这个线程就被锁定了。只有另一线程用完了这个资源,那么线程才能使用这个资源。

          A线程需要使用资源o时,但现在o正在被B线程使用,这时A线程锁定了。直到B线程用完了o,然后A就回到了就绪状态。也就是说,A线程得不到o,它就不走了。

6.死亡状态

   当任务完成后,它就自然死亡。

   线程也能被枪毙了!调用Threadstop()方法就是枪毙它,stop()被作废了,不要用。

   当抛出了一个异常使run()方法异常返回时,线程也就是意外死亡!run()方法没有声明异常,这说明能让线程的run()方法返回的异常只能是RuntimeException

二、创建线程方式一:继承thread类

1.子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。

2.建立子类对象的同时线程也被创建。

3.通过调用start方法开启线程。

线程的四种状态图:

                             

线程运行状态图:

 

1.获取线程对象以及名称

创建两个线程,和主线程交替运行。

原来线程都有自己默认的名称。

Thread-编号该编号从0开始。

static Thread.currentThread():获取当前线程对象。

getName():获取线程名称。

设置线程名称:setName或者构造函数。

2.start方法和run方法的区别

start是开启线程并执行线程的run方法。

run仅仅是调用,线程创建了并没有运行。

wait()等待, notify()唤醒 等待执行后必须通过notify()进行唤醒。

currentThread()是获取当前对象,是静态的方法是可以通过类名进行调用的。

两个Thread类中的方法:

         getName:获取线程的名称。

         setName:设置线程的名称。

illegalThreadStateException:无效的线程异常。

如果想是线程必须是继承Thread或者是继承Thread的子类。

在创建线程对象的时候就要明确要使用那段代码,因为要使用的代码必须的放在run方法中。也就是放在复写了Thread类的子类中的run方法中。

三、创建线程方式二:实现Runnable接口

 1. 步骤:

 1)定义类实现Runnable接口

 2)覆盖Runnable接口中的run方法。

                   将线程要运行的代码存放在该run方法中。

 3)通过Thread类建立线程对象。

 4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数进行传递给Thread类的构造函数。

                   为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。

因为,自定义的run方法所属的对象是runnable接口的子类对象,所以要让线程去调用指定对象的run方法,就必须明确run方法所属的对象。

 5)调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类中的run方法。

实现方式(Runnable接口)和继承方式(Thread类)有什么区别?

         实现方式好处:避免了java中单继承的局限性,在定义线程的时候建议使用实现方式(Runnable接口)。

         存放的位置不一样:

        继承是存放在Thread类的子类中,而实现是存放在Runnable的子类中。

2.两种方式区别

继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

四、多线程的安全问题

多线程的运行出现了安全问题。

1.问题的原因

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

2.解决办法

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

就是同步代码块。

synchronized块的语法格式:

 

synchronized(对象)

{

    需要被同步的代码

}

3.多线程同步代码块

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。

没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

例如:火车上的卫生间———经典。

4.同步的前提

1.  必须要有两个或者两个以上的线程。

2.  必须是多个线程使用同一个锁。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

 

多线程—同步函数的锁是this

同步函数用的是哪一个锁?

函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。就是this

所以同步函数使用的锁是this

通过该程序进行验证。

使用两个线程来买票。

一个线程在同步代码块中。

一个线程在同步函数中。

都在执行买票动作。

例:

同步代码块:

Object obj=new Object();
While(true)
{
         synchronized(obj)
         {
                   if(tick>0)
                   {
                            try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…code:”+tick--);
                   }
         }
}
同步函数:

public synchronized void show()   //this
{
         If(tick>0)
         {
                   try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…show…:”+tick--);
 
         }
}

多线程—静态同步函数的锁是class对象

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么?

通过验证,后发现不再是this。因为静态方法中也不可以定义this

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。

类名.class   该对象的类型是class

静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class

五、单例设计模式

1.饿汉式

//饿汉式
class Single
class Single
{
         Privatestatic final Single s=new Single();
         PrivateSingle() {}
         Publicstatic Single getInstance()
         {
                   Returns;
         }
}

2.懒汉式

//懒汉式
class Single
{
         Privatestatic Single s=null;
         PrivateSingle(){}
         Publicstatic Single getInstance()
         {
                   if(s==null)
                   {
                            Synchronized(Single.class)
                            {
                                     if(s==null)
                                               s=newSingle();
                            }
                   }
                   returns;
         }
}

3.单例模式中懒汉式的隐患

if(instance == null) {
    instance = new Single();
}
return instance;

 给懒汉添加同步

if(instance == null) {
synchronized(Single.class) {
    instance = new Single();
}
}
return instance;

隐患依然存在

 

同步块内使用判断

synchronized(Single.class) {
    if(instance == null) {
instance = new Single();
    }
}
return instance;


隐患是没有了,但效率低下


双重判断

If(instance == null) {
synchronized(Single.class) {
       if(instance == null) {
instance = new Single();
       }
}
}
return instance;
If(instance == null) {
synchronized(Single.class) {
       if(instance == null) {
instance = new Single();
       }
}
}
return instance;

如果在使用单例的设计模式的时候建议是用饿汉式,因为懒汉式会有加载延迟,加载延迟会出现安全问题,出现问题时候可以加载同步函数,但是加同步函数的时候会使其低效,但是可以使用双重判定可以解决低效的问题。

死锁:就是同步中嵌套同步就产生了死锁。


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