黑马程序员_JAVA笔记11——多线程

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1、多线程
    进程:是一个正在执行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
    线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。
    一个进程中至少有一个线程。

    java VM  启动的时候会有一个进程 java.exe
    该进程中至少有一个线程,负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程
    编译时:javac 类名.java      此时创建javac.exe进程,编译完毕后结束
    运行时:java  类名               此时创建java.exe进程,运行完毕后结束

    扩展:其实更细节说明JVM,jvm启动不止一个线程,除了主线程还有负责垃圾回收机制的线程。

2、如何在自定义代码中自定义一个线程,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

第一种创建线程的方法:
                定义类继承Thread
                复写Thread类中的run方法
                调用线程的start方法,该方法两个作用,启动线程,调用run()方法

发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点:在某一个时刻,只有一个程序在运行(多核除外),cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果,我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性,随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu决定。

为什么覆盖run方法?将自定义的代码存储在run中,以供线程运行。
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中run方法,用于存储线程要运行 的代码。 如果不复写父类的run方法,那么start时,调用的run就没有任何内容。

主线程要运行的代码存放在main方法中,这就是为什么JVM要调用main。

线程都有自己默认的名称,Thread -编号,编号从0开始

static Thread currentThread();获取当前线程对象
getName();获取线程名称
setName();自定义线程名称,或者构造函数
                
class Demo extends Thread
{
        Test(String name)
        {
                super(name);//构造函数,自定义线程名称
        }
        //手动开启的线程执行run
        public void run()
        {
                
                for(int i=1;i<133;i++)
                {
                        System.out.println("d  执行我");
                        
                }
                System.out.println("线程名称"+this.getName());//获得线程名称
                System.out.println(Thread.currentThread()==this);//方法currentThread();是static的,返回值为运行当前线程的对象。
        }
}
class ThreadDemo
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Demo d = new Demo();//创建一个线程

                 /*d.run();注意这里,没有start,对象直接调用run,那么就直接执行run内容,执行完run后,再执行后面的代码,此时执行run的是主线程,而不是开启的线程d。因为虽然Demo d = new Demo();创建了线程,但是没有开启。start的作用就是开启线程,然后调用run方法。*/

                d.start();//使线程开启,并运行run()方法 
                  d.start();//一个线程只能start一次,不能多次,
                d.start();//因为线程start以后,再start没什么意义。
           
                 //主线程执行这个循环
                 for(int i=1;i<133;i++)
                {
                        System.out.println("主线程执行我");
                }
        }
}

第二种创建线程的方法:实现Runnable接口
步骤:    
    1定义类实现Runnable接口
    2覆盖Runnable接口中的run方法
                将线程要运行的代码存放在run方法中
    3通过Thread类建立线程对象
    4将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
                为什么?因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口子类对
                 象。所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法
                 所属对象。
    5调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

class Ticket implements Runnable  
{  
        private int tic=100;
        public void run()
        {
                while(true)
                {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--“+tic--);
                }
        }
}
class TicketDemo
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Ticket t = new Ticket();
                Thread t1 = new Thread(t);//创建一个线程
                Thread t2 = new Thread(t);//创建一个线程
                Thread t3 = new Thread(t);//创建一个线程
                Thread t4 = new Thread(t);//创建一个线程
                t1.start();
                t2.start();
                t3.start();
                t4.start();
        }
}

实现方式与继承方式的区别:

实现方式好处:避免了单继承的局限性。(理解:如果一个类继承了Thread,同时还需要继承其他的类,这是用继承Thread就不行了,有局限,但一个类可以实现多个接口,因此可以使用实现Runnable的方式)在定义线程时,建议使用实现方式
两种方式区别:
    继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中
    实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中。


3、线程运行的状态
        五种运行状态:
                被创建:创建一个新的线程
                运行状态:start新建的线程,进入运行状态
                冻结状态:线程不被cpu执行,放弃执行资格
                临时状态(或称为阻塞状态)
                消亡:线程结束   
        几个关键方法:
                start();表示启动线程并调用run()。
                sleep(time);表示线程sleep   time时间,时间到自动又具备执行资格
                wait();表示线程进入无限期冻结状态,无执行资格
                notify();表示唤醒冻结状态的线程
                stop();表示消亡线程。
        状态之间关系,用关键方法连接:

        被创建——start()——运行状态
        运行状态——stop()——消亡状态
        运行状态——run()执行完毕——消亡状态
        运行状态——sleep(time)——冻结状态——sleep时间到—— 阻塞状态
        运行状态——wait()——冻结状态——notify()—— 阻塞状态(非运行)
        运行状态——阻塞状态(理解:假设有4个线程,CPU在某一时刻只能执行一个线程,因此其他3个线程处于阻塞状态,表示有执行资格但没有cpu当前执行权)
          
4、多线程的安全问题      

问题原因:当多条语句再操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误

解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中其他不可以参与执行。

java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
    需要被同步的代码;
}
另一种方式,将synchronized关键字修饰函数,称为同步函数,具有锁的特性。
public  synchronized void show(){}

函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。所以同步函数使用的锁是this。
class Ticket implements Runnable
{
    private  int tick = 100;
    public void run()
    {
            while(true)
            {
                this. show();//必须加this
             }
        
     }
    public   synchronized void show()
    {
        if(tick>0)
        {
            try
            {
                Thread.sleep(10);
            }
            catch(Exception e)
            {
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName+tick--);
        }
    }
}
class StaticMethDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2  = new Thread(t);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

     

对象如果锁,持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。(火车上的卫生间——典型)

同步的前提:
    必须要有两个或者两个以上的线程。
    必须是多个线程使用同一个锁。
    必须保证同步中只能有一个线程在执行

好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源。

class Ticket implements Runnable  
{  
        private int tic=100;
        Object obj = new Object();
        public void run()
        {
                while(true)
                {
                         synchronized(obj)
                        {
                            if (tic>0)
                            {
                            try(Thread.sleep(20);}catch(Exception e){}
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+tic--);
                            }
                        }
                }
        }
}



静态同步函数:静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象:类名 .class   该对象的类型时class 。静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象:类名.class
class Ticket implements Runnable
{
    private   static  int tick = 100;
    boolean flag = true;
    public void run()
    {
        if(flag)
        {
            while(true)
            {
                synchronized( Ticket.class)//静态同步函数使用的是类的字节码文件对象
                {
                    if(tick>0)
                    {
                        try
                        {
                            Thread.sleep(10);
                        }
                        catch(Exception e)
                        {
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName+tick--);
                    }
                    else
                    {
                        while(true)
                        {
                            show();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    public  static synchronized void show()
    {
        if(tick>0)
        {
            try
            {
                Thread.sleep(10);
            }
            catch(Exception e)
            {
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName+tick--);
        }
    }
}
class StaticMethDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2  = new Thread(t);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

5、多线程-单例设计模式-懒汉式
/*
饿汉式
class  Single
{
        private static final Single s = new Single();
        private Single(){}
        public static Single getInstance()
        {
                return s;
        }
}
*/

懒汉式:同步函数方式:加了synchronized后,每次线程都判断锁,因此比较低效。
class Single
{
        private static Single s = null;
        private Single(){}
        public static   synchronized  Single getInstance()
        {
                if(s==null)
                        s= new Single();
                return s;
        }
}

懒汉式:同步代码块方式:优点在于稍微提高了点效率,双重判断s==null,减少了多个线程判断锁的次数。
注意:该代码,在面试时,课程为 延迟加载的单例设计模式。
class Single
{
        private static Single s = null;
        private Single(){}
        public  static Single getInstance()
        {
                if(s==null)
                {
                synchronized( Single.class)
                {
                if(s==null)
                        s= new Single();
}
}
                return s;
        }
}

注意:面试问题
问:饿汉式与懒汉式有什么不同?
答:懒汉式特点在于实例的延迟加载
问:延迟加载有没有问题?
答:有,如果多线程访问时,会出现安全问题。
问:怎么解决?
答:用同步解决,同步函数或同步代码块,只不过同步代码块方式采用双重判断方式,减少了多个线程判断锁的次数,稍微提高了效率。
问:同步代码块时,使用的锁是哪个?
答:该类的字节码文件对象。

6、死锁,同步中嵌套同步
class Test implements Runnable
{
        private boolean flag;
        Test(boolean flag)
        {
                this.flag = flag;
        }
        public void run()
        {
                if(flag)
                {
                        synchronized(MyLock.locka)
                        {
                                System.out.println("if locka");
                                synchronized(MyLock.lockb)
                                {
                                        System.out.println("if lockb");
                                }
                        }
                }
                else
                {
                         synchronized(MyLock.lockb)
                        {
                                System.out.println("else lockb");
                                synchronized(MyLock.locka)
                                {
                                        System.out.println("else locka");
                                }
                        }
                }
        }
}
class MyLock
{
        static MyLock locka = new MyLock();//定义锁locka
        static MyLock lockb = new MyLock();//定义锁lockb
}
class DeadLockDemo
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Thread t1 = new Thread(new Test(true));
                Thread t2 = new Thread(new Test(false));
                t1.start();
                t2.start();
        }
}

死锁理解:

线程t1      start()时,调用new Test(true);的run方法;
线程t2      start()时,调用new Test(false)的run方法;
这里调用的不是同一个Test对象的run方法;

锁locka  和锁lockb是唯一的,不能同时被两个线程共同使用;意思就是locka只能被线程t1或t2使用,lockb只能被线程t1或t2是使用;而不能是locka即被线程t1使用又被线程t2使用。

但是一个线程可以使用多个锁,也就是说线程t1在使用locka的同时还可以使用lockb;t2在使用locka的同时也还可以使用lockb,但某一时刻,locka或lockb只能被一个线程使用。

synchronized(locka),表示其所属线程正使用锁locka;
synchronized(lockb),表示其所属线程正使用锁lockb;

代码解析:
运行结果:
if locka
else lockb

分析:
t1.start()时, 执行到System.out.println("if locka");打印if locka;  若想继续执行synchronized(MyLock.lockb),则必须拿到lockb;
而此时,由于t2.start(),执行属于new Test(false)对象的run()方法,执行到 System.out.println("else lockb");打印else lockb;若想继续执行 synchronized(MyLock.locka),则必须拿到locka;
关键是:  synchronized(MyLock.locka){}中代码还没执行完,因此t1不可能放掉锁locka;synchronized(MyLock.lockb){}中代码还没执行完,因此t2也不可能放掉lockb;而locka 和lockb只能在某一时刻被一个线程拿到,t1在拿到locka的同时还想拿到lockb,t2在拿到lockb的同时还想拿到locka,t1  t2又都不能放弃各自的锁,因此程序陷入僵局。也就是形成了死锁。
             

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