概述
在Java中,不管是为了实现接口,或者是抽象类,我们总是习惯使用匿名内部类。最熟悉的例子,莫过于对单击事件的监听,也就是这样写:
btn.setOnClickListener(new OnClickListener{
// 处理单击事件逻辑
***
});
尽管该匿名类只能被使用一次,这样,我们没有必要再去实现OnClickListener接口并创建一个类,从而简化了代码。可是,在Kotlin中,并没有匿名类这一概念。巧妇无米之炊啊,碰到监听事件或者回调,是不是得老老实实的写一个实现类呢???尽管Kotlin没有匿名内部类,恰巧其用object一个简单的关键字,解决了这一个问题。下面我们来看看神奇的object有什么魔法效果呢?
对象表达式
在Kotlin中,oject的神奇之对象表达式,什么是对象表达式呢?我们把它认为是一个匿名类的实例,该匿名类可以继承自某个类或者多个接口。不过,我们需要通过object关键字将其声明,表示这是一个对象。对于文章开始的单击事件监听我们可以这么写:
btn.setOnClickListener(object : OnClickListener{
// 处理单击事件逻辑
***
});
注
- 如果被继承的基类中为有参构造器且没有无参构造器时,那么必须向构造器传递适当的参数,否则编译器会报错。
对象表达式内的代码可以访问创建这个对象的代码范围内的变量