ArrayList
概述
ArrayList是List接口的具体实现类,可以存储任何元素,包括null。这个类与Vector类几乎是一样的,仅有的区别就是Vector类是线程安全的(方法有synchronized关键字),而ArrayList不是。
关于时间复杂度:
- constant time
- size, isEmpty, get, set, iterator, listIterator
- amortized constant time
- add(也就是说,添加n个元素,需要O(n)时间)
- linear time
- other operations
关于线程安全:
- ArrayList不是线程安全的
- 如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,并且至少一个线程对ArrayList进行了structural modification(结构化修改,顾名思义,就是修改了结构发生了变化,是说添加或者是删除了一个或多个元素,如果仅仅是修改了元素的值,则不是结构化修改),那么必须在外部syncronized(使用ArrayList的地方synchronized)。
- 有时候,也会通过以下用法来达到ArrayList的线程安全
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...))
关于fast-fail:
ArrayList的iterator()和listIterator()方法返回的iterator,具有fast-fail的特点,也就是说,在iterator创建后,不允许list的结构发生变化(add/remove),否则会抛出ConcurrentModificationException异常。
成员变量
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/* 默认容量 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/* 所有的空实例共享的空数组 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 这个空数组是为了与EMPTY_ELEMENTDATA区别开来,后者是当ArrayList
* 的capacity为0时使用的(比如用来ArrayList(0)这个构造器),而
* DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 是给有默认长度的空数组使用的
* 它还可以用来判断容量需要增加多少(见ensureCapacity()方法)
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 这个数组就是ArrayList存储数据的地方啦
* 它的长度就是数组的capacity。
* 任何elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* 的ArrayList,当第一个元素添加进来的时候,capacity自动增大为
* DEFAULT_CAPACITY
*/
transient Object[] elementData;
/*List大小,也即当前数组中元素的数目*/
private int size;
构造器
/**
* 如果initialCapacity为0,就用EMPTY_ELEMENTDATA
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
* 没有指定initialCapacity,就用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* 这样当第一个数据添加进来的时候,size自动变为DEFAULT_CAPACITY
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 利用一个Collection构造一个ArrayList
* 先把Collection变为Array
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 注意这里,如果elementData的类型不是Object,那么用Array.copyOf变为Object
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// size为0,空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
成员方法
/**
* 把ArrayList的capacity“剪”成size大小,节省空间
*/
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
/**
* 增加ArrayList的capacity, 到底能不能增加,还要看情况
*
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// 如果不相等,那么可以expand任意大小
? 0
// 如果相等,那么说明现在的capacity已经是 DEFAULT_CAPACITY了
: DEFAULT_CAPACITY;
// 如果比需要增大的最小值还小,那么什么都不做
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
// 内部方法,主要是给add用的
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 防止溢出
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* expand capacity
*/
private void grow(int minCapacity) {
// 注意溢出
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 每次扩大1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 比最大数组大小还大!!
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
public int size() {
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
/**
* 返回元素在List中第一次出现的索引值,或者是-1(如果没找到)
* 就算Object为null,也会进行查找~~
*/
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
/**
* 与indexOf()方向相反
*/
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
/**
* 返回的是ArrayList的浅拷贝!!☆
*/
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
/**
* 浅拷贝 ☆
*/
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
/**
* 返回一个包含了本ArrayList所有元素的数组,如果a的长度不小于ArrayList的长度
* 那么元素就保存在a中,否则,就重新创建一个新的数组,返回...
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
// Make a new array of a's runtime type, but my contents:
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 在给定的index处添加元素,那么index后面的元素都要后移,可见效率不高
*/
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
/**
* 删除给定index处的元素,index后的元素都要前移,效率不高
*/
public E remove(