黑马程序员——【OC】构造方法概述

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OC中的构造方法:


1.首先举个例子来说明:通常情况下我们创建一个对象我们会用到语句,这里我们创建一个Person对象:

Person *p = [Person new];

这里的new是一个类方法,完整的创建一个可用的对象,我们需要两个步骤:

①分配存储空间    (用类方法 + alloc来实现) 相当于:Person *p1 = [Person alloc];

②初始化       (用到对象方法 - init来实现) 相当于:Person *p2 = [p1 init];

这两个步骤我们可以组合成:Person *p3 = [ [Person alloc] init]; 我们把这里的init方法称之为 构造方法。

2.由此我们可以得出:构造方法是用来初始化对象的方法,是个对象方法,不是类方法,所以以 - 开头。

3.构造方法不是只有上述例子中描述的init方法,我们也可以重写构造方法,下面说一下使用构造方法的注意点:

1>一定要调回super(父类)的init方法,主要目的是初始化父类声明的成员变量和其他属性。

2>重写构造方法,我们可以划分为三个步骤:

①self = [super init];  //  调用父类的init方法并返回当前对象

if(self != nil)       //  如果对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化

{

_age = 12;  // 创建对象成功后 年龄age属性为12,而不是0

}

 ③ return self;     // 返回一个初始化完毕的对象

4.重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值。

5.注意:1>必须先调用父类的构造方法  2>再进行子类内部成员变量的初始化。3>父类的属性交给父类方法去处理,子类方法处理子类自己的属性。

6.自定义构造方法的命名规范:

1>一定是对象方法,以 - 开头

2>返回值一般是id类型

3>方法名一般以initWith开头

例如:- (void) initWithName:(NSString * )name;


What I’m doing right now, I’m chasing perfection.

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