Android多线程(一)线程池

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1.  new Thread 

new Thread(new Runnable() {    
    @Override  
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
    }  
}).start();  


这是最基本的开启线程的方式(实现Runnable接口),我们在初学安卓或者早期开发安卓的开发者们都是用这种方法去开启线程的,此外还有两种方式去开启线程:继承Thread类重写run()方法 和 实现Callable接口,重写 call()方法,这里就不做介绍了。

但是上面的三种开启线程的方法在我们编写android应用时会有以下的弊端:

1.但是我们都知道java线程机制是抢占性质的,调度机会中断线程,将上下文切换到另一个线程,从而为每个线程都提供时间片,使得每个线程都会分配合理的时间去驱动它的任务,java提供了改变线程优先级的方法,但是这会非常难以维护,试图

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Android多线程是指在Android应用程序中同时执行多个线程的技术。在Android开发中,多线程主要用于处理耗时操作,以避免阻塞主线程(也称为UI线程),从而提高应用的响应性能。 在Android中,常用的多线程技术包括以下几种: 1. AsyncTask:这是一种轻量级的异步任务类,适用于较简单的后台任务。它封装了线程的管理和与UI线程的交互,可以在UI线程中执行一些耗时操作,如网络请求、数据库查询等。 2. HandlerThread:这是一种带有消息队列的线程类。它可以用来创建一个后台线程,并通过Handler与UI线程进行通信。通常用于执行需要长时间运行的任务或周期性任务。 3. ThreadPoolExecutor:这是一个线程池类,可以管理多个线程并发执行任务。通过使用线程池,可以有效地重用线程、控制并发数量、管理线程的生命周期等。 4. IntentService:这是一种继承自Service的特殊服务类,用于执行后台任务。它自动创建工作线程来处理任务,并在任务完成后自动停止。 5. RxJava:这是一个响应式编程库,可以简化多线程编程。通过使用观察者模式和链式调用,可以方便地实现异步操作和线程切换。 除了以上几种常用的多线程技术,还可以使用Java原生的Thread类来创建和管理线程,但需要注意在UI线程中的使用,避免阻塞UI的响应。 在使用多线程时,需要注意线程安全性,避免出现数据竞争和死锁等问题。同时,也要合理地管理线程的生命周期,确保在不需要时及时停止和释放资源。

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