Android IPC机制(四)用ContentProvider进行进程间通信

本文介绍了如何利用ContentProvider进行Android进程间通信。通过建立数据库、自定义ContentProvider和在Activity中调用ContentProvider的方法,展示了ContentProvider在跨进程数据共享中的应用。详细步骤包括创建数据库、实现ContentProvider的操作以及在不同进程中交互数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相关文章:
Android IPC机制(一)开启多进程
Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信
Android IPC机制(三)在Android Studio中使用AIDL实现跨进程方法调用

前言

ContentProvider为存储和获取数据提供统一的接口,它可以在不同的应用程序之间共享数据,本身就是适合进程间通信的。ContentProvider底层实现也是Binder,但是使用起来比AIDL要容易许多。系统也预制了很多的ContentProvider,例如通讯录,音视频等,这些操作本身就是跨进程进行通信。这篇文章主要是我们来自己实现用ContentProvider来进行进程间通信,而非介绍ContentProvider怎么使用。

1. 建立数据库,方便ContentProvider使用

我们创建数据库,并创建表”game_provider.db”,里面有两个字段分别存储游戏的名字和游戏的描述。(DbOpenHelper.java)

package com.example.liuwangshu.mooncontentprovider;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class DbOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
   
    private static final String DB_NAME="game_provider.db";
     static final String GAME_TABLE_NAME="game";
    private static final int DB_VERSION=1;
    private String CREATE_GAME_TABLE="create table if not exists " + GAME_TABLE_NAME +"(_id integer primary key," + "name TEXT, "+"describe TEXT)";

    public DbOpenHelper(Context context) {
        super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
       db.execSQL(CREATE_GAME_TABLE);
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVers
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值