(atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。)
assign: 简单赋值,不更改索引计数
对基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等)
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象对NSString
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
对其他NSObject和其子类
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看了这么多也许大家有点晕,现在进行实际的代码演示: @property
这里定义了一个int类型的属性,那么这个int是简单数据类型,本身可以认为就是原子访问,所以用nonatomic,
@property
这里定义了一个NSString类型的属性,不需要原子操作,所以用nonatomic.
为什么需要copy,而不是retain呢!因为如果对myString赋值原字符串是一个可变的字符串(NSMutableString)对象的话,用retain的话,当原字符串改变的时候你的myString属性也会跟着变掉。我想你不希望看到这个现象。
@property
这里定义了一个UIView类型的属性,不需要原子操作,所以用nonatomic.
当对myView 赋值的时候原来的UIView对象retainCount会加1
//接口文件
@interface
@property
@property
@property
@end
//实现文件
@implementation
@synthesize
@synthesize
@synthesize
//释放内存
-(void)
{
[myString
[myView
[super
}
@end
假如你有一段代码创建了一个MyClass对象
MyClass
//number赋值,没什么可说的, 简单数据类型就这样
instance.number
//创建一个可变字符串
NSMutableString
instance.myString
[string
NSLog(@”%@”,string);
NSLog(@”%@”,instance.myString);
UIView
NSLog(@”retainCount = %d”,view.retainCount);
//输出view的引用计数, 此时为1
instance.myView
NSLog(@”retainCount = %d”,view.retainCount);
//再次输出view的引用计数, 此时为2,因为myView对view进行了一次retain。
[view
//此处虽然view被release释放掉了,但myView对view进行了一次retain,那么myView保留的UIView的对象指针仍然有效。
[instance