代理模式之静态代理

代理模式

为其他对象提供一种代理,以达到对这个对象的访问控制。

    可以理解为一个客户不想或者不能直接访问一个对象,可以通过代理来作为中介来实现对这个对象的访问。

结构图

代理模式结构图

AbstractObject:

定义了ProxyObject和RealObject的公用的接口,这样在任何使用RealObject的地方都可以用ProxyObject。

ProxyObject:

保存了RealObject的一个引用,通过这个引用用来替代实体。

RealObject:

定义了ProxyObject所代表的真实实体。

静态代理实现

共用接口
public abstract AbstractObject{

    public abstract void operation();
}
真实实体
public class RealObject extends AbstractObject {
    public void operation() {

        System.out.println("真实操作");
    }
}
代理类
public class ProxyObject extends AbstractObject {

    private RealObject mRealObject;
    public ProxyObject (RealObject realObject) {

        mRealObject = realObject ;
    }

    public void operation() {

        realObject.operation(); 
    }
}
客户端
public static void main(String[] args) {

    RealObject object = new RealObject();
    ProxyObject proxy = new ProxyObject(object);
    proxy.operation();
}

通过上面简单的方式就能实现(静态)代理模式,真实的对象是存在的,作为代理对象的内部属性。
但是在实际的应用中,一个真实的实体就得对应一个代理类,这样会导致使用很多代理类;此外如果我们不知道真实的实体,那要怎么使用代理类?

以上的问题可以通过动态代理来实现,请见下篇文章。

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