==和equals的区别 null和""的区别

 java中的数据类型,可分为两类: 
1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 
  他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。 
2.复合数据类型(类) 
  当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但 在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
  对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。
 1 public class TestString {
 2  public static void main(String[] args) {
 3 String s1 = "Monday";
 4 String s2 = "Monday";
 5 if (s1 == s2)
 6 {
 7 System.out.println("s1 == s2");}
 8 else{
 9 System.out.println("s1 != s2");}
10 }
11 }
编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
{System.out.println("s1 == s2");}
else
{System.out.println("s1 != s2");}
if (s1.equals(s2)) {System.out.println("s1 equals s2");}
else{
System.out.println("s1 not equals s2");}
}
}
我们将s2用new操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象


3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将s2引用s1所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

4.再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
{System.out.println("s1 == s2");}
else
{System.out.println("s1 != s2");}
if (s1.equals(s2)) {System.out.println("s1 equals s2");}
else{
System.out.println("s1 not equals s2");}
}
}
 
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2

原 来,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方 法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会 把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。



null和“”的区别

String str1 = null; str引用为空
String str2 = ""; str引用一个空串


也就是null没有分配空间,""分配了空间,因此str1还不是一个实例化的对象,而str2已经实例化。
注意因为null不是对象,""是对象。所以比较的时候必须是 if(str1==null){...}和if(str2.equals("")){...}。
对象用equals比较,null用等号比较。因此,如果str1=null;下面的写法错误: 
if(str1.equals("")||str1==null){//如果str1没有值,则.... 
//。。。。 

正确的写法是 if(str1==null||str1.equals("")){ //先判断是不是对象,如果是,再判断是不是空字符串 
//... 
}
打个比方:一个空玻璃杯,你不能说它里面什么都没有,因为里面有空气,当然也可以把它弄成真空,null与" "的区别就象真空与空气一样。




下面关于一篇比较好的见解:地址http://www.hui52.com/archives/165.html

equals()和“==”操作用于对象的比较,检查俩对象的相等性,但是他们俩的主要区别在于前者是方法后者是操作符。由于java不支持操作符重载(overloading),“==”的行为对于每个对象来说与equals()是完全相同的,但是equals()可以基于业务规则的不同而重写(overridden )。另一个需要注意的不同点是“==”习惯用于原生(primitive)类型之间的比较,而equals()仅用于对象之间的比较。同时初学者奋力地想找到什么时候使用等号操作“==”,什么时候使用equals方法。这篇教程中你将将看到equals()方法和“==”操作是如果工作的、他们之间有什么不同、什么时候用“==”、什么时候使用equals()方法。
“==”等号操作是什么
“==”或等号操作在Java编程语言中是一个二元操作符,用于比较原生类型和对象。就原生类型如boolean、int、float来说,使用“==”来比较两者能够很好的工作,但是在比较对象的时候,就会与equals()造成困惑,“==”对比两个对象基于内存引用,所以“==”操作将返回true如果两个对象的引用完全相同(指向同一个对象)时,否则返回false。


什么是equals方法
equals()方法定义在Object类里面,根据具体的业务逻辑来定义该方法,用于检查两个对象的相等性。例如:两个Employees被认为是相等的如果他们有相同的empId的话,你可以在你自己的domain对象中重写equals方法用于比较哪两个对象相等。equals与hashcode是有契约的(无论什么时候你重写了equals方法,你同样要重写hashcode()方法),默认的equals方法实现是与“==”操作一样的,基于业务需求重写equals方法是最好的实践之一,同样equals与compareTo保持一致也不足为奇,以至于存储对象在Treemap或treeset集合中时,将使用compareTo方法检查相等性,行为是一致的。

==与equals方法的区别
==与equals的主要区别是:==常用于比较原生类型,而equals()方法用于检查对象的相等性。另一个不同的点是:如果==和equals()用于比较对象,==返回true当且两个引用地址相同,而equals()可以返回true或者false主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况==和equals()返回不同的结果。

字符串的==和equals对比
字符串的比较是一个常见的情景,因为java.lang.String类重写了equals方法,它返回true如果两个字符串对象包含有相同的内容,但是==只有他们的引用地址相同时才返回true,下面这个例子就是通过==和equals方法分别比较两个字符串。

String personalLoan = new String("cheap personal loans");
String homeLoan = new String("cheap personal loans");
//since two strings are different object result should be false
boolean result = personalLoan == homeLoan;
System.out.println("Comparing two strings with == operator: " + result);
//since strings contains same content , equals() should return true
result = personalLoan.equals(homeLoan);
System.out.println("Comparing two Strings with same content using equals method: " + result);
homeLoan = personalLoan;
//since both homeLoan and personalLoand reference variable are pointing to same object
//"==" should return true
result = (personalLoan == homeLoan);
System.out.println("Comparing two reference pointing to same String with == operator: " + result);
Output:
Comparing two strings with == operator: false
Comparing two Strings with same content using equals method: true
Comparing two reference pointing to same String with == operator: true

==与equals在对象之间的对比
另一中情景是:当你对比两个对象时在选择==和equals方法中很容易困惑,当你比较的两个引用指向的对象是Object的类型的时候,那么你看到的结果和==是一致的,因为默认的equals方法实现仅仅比较的内存地址。如果两个引用变量完全指向的是同一个对象的话就返回true,下面这个例子是equals和==方法操作比较的是两个对象。
Object obj1 = new Object();
Object obj2 = new Object();
// == should return false
result = (obj1==obj2);
System.out.println("Comparing two different Objects with == operator: " + result);
//equals should return false because obj1 and obj2 are different
result = obj1.equals(obj2);
System.out.println("Comparing two different Objects with equals() method: " + result);
// "==" should return true because both obj1 and obj2 points same object
obj1=obj2;
result = (obj1==obj2);
System.out.println("Comparing two reference pointing to same Object with == operator: " + result);
Output:
Comparing two different Objects with == operator: false
Comparing two different Objects with equals() method: false
Comparing two reference pointing to same Object with == operator: true
总结:
使用==比较原生类型如:boolean、int、char等等,使用equals()比较对象。
==返回true如果两个引用指向相同的对象,equals()的返回结果依赖于具体业务实现
字符串的对比使用equals()代替==操作符
以上就是关于equals方法和==操作符的区别,其主要的不同是一个是操作符一个是方法,==用于对比原生类型而equals()方法比较对象的相等性。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值