==和equals()的区别

==和equals的区别(粗整合)

首先我们先来认识下==和equals的区别
==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 
==是指对内存地址进行比较 , equals()是对字符串的内容进行比较

简单的概括来说:
==比较的是地址,equals()比较的是

我们来认识下==方法(认识下java的内存机制)

java把内存划分成两种,一种叫栈内存,一种是堆内存

栈的存取速度比堆快,速度仅次于位于CPU中的寄存器。但是栈中数据大小和生存期是确定的,灵活性较差。栈存储的空间也比堆的小,栈可以数据共享。堆可以动态地分配内存大小,生存期也不用提前告诉编译器,java的垃圾回收机制会自动回收不再使用的数据。缺点是运行时要动态分配内存,存取速度慢。

存取速度
数据大小 固定 动态
生存期 固定 动态
存储空间
那么什么数据存储在栈什么数据存储在堆呢

java中有两种数据类型

一种是基本类型,java中的八大基本数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean(注意,string不是基本数据类型)。这些类型定义如 int a = 3; double b = 2.33;这种称为自动变量。自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用。这里的a是指向int类型的引用,指的是3这个字面值。这些字面值大小可知,生存期可知(定义在程序模块中,程序块一退出,字段值就消失),为了运行效率会存在于当中。

栈和堆

栈的一个重要特性是,存在于栈的数据可以共享,假如定义int a = 3; int b = 3; 编译器先处理int a = 3,在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没有就开辟一个存放3这个字面值得地址,然后将a指向3的地址。在创建完b之后,已经有了3这个字面值,b直接指向3的地址。这样出现了a和b均指向3的情况。

一种是包装类数据,如Integer,String,Double等,这些数据类型存放在中,java编译器用new()语句来显示地告诉编译器,运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占更多的时间。

String是一个特殊的包装类数据。
可以用:
String str = new String(“gok”);
String str = “gok”;
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"gok",如果没有,则将"gok"存放进栈,并令str指向”gok”,如果已经有”gok” 则直接令str指向“gok”。

栈:存放基本类型的变量和对象的引用,对象不存放在栈源中,存放在堆(new出来的对象)或者常量池(字符串常量对象存放于常量池中)
堆:存放所有new出来的对象
然后我们来判断几个问题:

问题1:

		String str1 = "gok";
		String str2 = "gok";
		
		System.out.println(str1==str2);//true

str1 和 str2 都指向了方法区常量池中的 gok
字符串常量池
//常量池是在堆中的,由于==比较的是地址,str1和str2的地址都是指向常量池中的gok,而不是先在堆中开辟空间再指向常量池中的gok:为了方便辨认图中把常量池和堆分离,下同

方法区,class文件信息,class文件常量和运行时常量池的关系

在这里插入图片描述

常量池的储存内容:
方法区

问题2:

		String str1 = "gok";
		String str2 = new String("gok");
		
		System.out.println(str1==str2);//false

str2 地址new在了堆内存
在这里插入图片描述

问题3:

		String str1 = new String("gok");
		String str2 = new String("gok");
		
		System.out.println(str1==str2); <
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