2016多校合练 1002 【A Simple Chess】题解

题意,在一个n*m的棋盘上,只能向右下方向走 ‘日’ ,并且有r个点是坏的,问有多少种走到点 (n,m) 的情况。

读完题以后可以很容易的得到没有障碍物的情况下是这样的:


不难看出这是一个杨辉三角形,如果转过来的话,第i行第j个数(从0开始计算)就是 c ( i , j )   (从i个物品里取j个的组合数);

我们转换一下坐标把图正过来。

斜着的(如上图)的坐标是(x,y),那么正过来为 ( x' , y' ) ,坐标 x'= (x+y+1) / 3 - 1 , y' = y - x'。

就是如下图:


但是因为题意中表明有些点是不可到达的。

我们假设第5行第2个数4是坏的,那么上图就会变成如下图:


举例来看,最后一行第四个数由原图 35 变成了 23 ,减少了12,那是因为在5*2图的终点是4 , 4*3的图的终点是3,即C(4,1)=4, C(3,2)=3.所以少了 4*3=12 种可能性。

由下图我们可以更清楚的理解:


我们认为0点是起点,A点是不可到达点,B点是终点,f(A)表示由原点到A点的方案数,f(B)就表示从原点到B点的方案数,那么不经过A点到B点的方案数就是f(B)-f(A)*f(B-A)

但是这样存在一个容斥问题,如下图:


我们认为C是终点,A和B都是不可到达点,那么按照我们的公式计算不经过A点B点的方案数就是

f(C)-f(A)*f(C-A)-f(B)*f(C-B)+f(A)*f(B-A)*f(C-B)

注意最后一定要加上f(A)*f(B-A)*f(C-B),这表示同时经过A和B点到达C点的方案数,因为在之前减去了经过A点到C点的方案数也减去了经过B点到C点的方案数,重复剪了一次,所以需要加上。

由题意知,最多存在100个障碍点不可到达,那么直接来写公式计算的话,其项数多达2^100项,显然是不可以的。

化简公式,我们令g(X)表示不经过障碍点到达点X的方案数。

那么得到:

g(A)=f(A);

g(B)=f(B)-f(A)*f(B-A), 即 g(B)=f(B)-g(A)*f(B-A);

g(C)=f(C)-f(A)*f(C-A)-f(B)*f(C-B)+f(A)*f(B-A)*f(C-B), 即 g(C)=f(C)-g(A)*f(C-A)-g(B)*f(C-B);

由上述公式:

g(A)=f(A);

g(B)=f(B)-g(A)*f(B-A);

g(C)=f(C)-g(A)*f(C-A)-g(B)*f(C-B);

我们猜想g(X)=f(X)-g(A)*f(X-A)-g(B)*f(X-B)-......;

经检验点D,发现猜想正确。

至此,此题的思路已经全部出炉。

下面就是如何计算f(p),f(p)即求C(p.x,p.y)%MOD使用Lucas定理就解决了。

/*
 * test.cpp
 *
 *  Created on: 2016年8月4日
 *      Author: PC-100
 */
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
//#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <numeric>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <ctype.h>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <list>
#include <set>
#include <map>

const double PI = acos(-1.0);
const double e = exp(1.0);
const double eps=1e-8;

inline int sign(double x){return (x>eps)-(x<-eps);}
template<class T> T gcd(T a, T b) {
    return b ? gcd(b, a % b) : a;}
template<class T> T lcm(T a, T b) {
    return a / gcd(a, b) * b;}
template<class T> inline T Min(T a, T b) {
    return a < b ? a : b;}
template<class T> inline T Max(T a, T b) {
    return a > b ? a : b;}
bool cmpbig(int a, int b) {
    return a > b;}
bool cmpsmall(int a, int b) {return a < b;}
using namespace std;
/******************************************************/
#define mem(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define pfd(a) printf("%d",a)
#define pf2d(a,b) printf("%d %d",a,b)
#define pf3d(a,b,c) printf("%d %d %d",a,b,c)
#define pf4d(a,b,c,d) printf("%d %d %d %d",a,b,c,d)
#define pfn printf("\n")
#define pfdn(a) printf("%d\n",a)
#define pf2dn(a,b) printf("%d %d\n",a,b)
#define pf3dn(a,b,c) printf("%d %d %d\n",a,b,c)
#define pf4dn(a,b,c,d) printf("%d %d %d %d\n",a,b,c,d)
#define pfsn(a) printf("%s\n",a)
#define sfd(a) scanf("%d",&a)
#define sf2d(a,b) scanf("%d%d",&a,&b)
#define sf3d(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define sf4d(a,b,c,d) scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d)
#define sfs(a) scanf("%s",a)
#define sf    scanf
#define pf    printf
/******************************************************/
#define ll __int64
#define sf64(a)    scanf("%I64d",&a)
#define sf264(a,b)    scanf("%I64d%I64d",&a,&b)
#define sf364(a,b,c)    scanf("%I64d%I64d%I64d",&a,&b,&c)
#define sf464(a,b,c,d)    scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&a,&b,&c,&d)
#define pf64n(a) printf("%I64d\n",a)
#define pf264n(a,b) printf("%I64d %I64d\n",a,b)
#define pf364n(a,b,c) printf("%I64d %I64d %I64d\n",a,b,c)
#define pf464n(a,b,c,d) printf("%I64d %I64d %I64d %I64d\n",a,b,c,d)
#define pf64(a) printf("%I64d",a)
#define pf264(a,b) printf("%I64d %I64d",a,b)
#define pf364(a,b,c) printf("%I64d %I64d %I64d",a,b,c)
#define pf464(a,b,c,d) printf("%I64d %I64d %I64d %I64d",a,b,c,d)
#define read()    freopen("1.txt","r",stdin);

/******************************************************/

const int dir4[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
const int dir8[8][2]={{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1},{0,-1},{1,-1}};

#define N 1001000
#define M 1010
#define MOD 110119
#define INF 0x7fffffff

/******************************************************/
ll fac[N];
map<ll,map<ll,ll> > mp;
ll f[110],g[110];

struct ro{
    ll x;
    ll y;
}rr[110];

void init(ll p){//初始化 ,用f数组记录区域后的阶乘
    ll i;
    fac[0] =1;
    for(i =1; i <= p; i++)
        fac[i] = fac[i-1]*i % p;
}

ll exp_mod(ll a, ll b, ll p){//快速幂
    ll tmp = a % p, ans =1;
    while(b){
        if(b & 1)  ans = ans * tmp % p;
        tmp = tmp*tmp % p;
        b >>=1;
    }
    return  ans;
}

ll C(ll n, ll m, ll p)//计算C(n,m)%p
{
    if(m > n)
        return 0;
    return  fac[n]*exp_mod(fac[m]*fac[n-m], p-2, p) % p;//逆元
}

ll Lucas(ll n, ll m, ll p)//运用卢卡斯定理计算C(n,m)%p
{
    if(m ==0)
        return 1;
    return  (C(n%p, m%p, p)*Lucas(n/p, m/p, p))%p;
}

ll get(ll n,ll m){
    if((n+m+1)%3!=0)
        return 0;
    ll x=(n+m+1)/3;
    ll y=m-x+1;
    if(y<=0||y>x)
        return 0;
    return Lucas(x-1,y-1,MOD);
}
bool cmp(ro a,ro b){
    if(a.x==b.x)
        return a.y<b.y;
    else
        return a.x<b.x;
}

int main(){
    ll n,m,r;
    init(MOD);
    int cas=1;
    while(~sf364(n,m,r)){
        mp.clear();
        int num=0;
        for(int i=0;i<r;i++){
            ll x1,y1;
            sf264(x1,y1);
            if(mp[x1][y1]==1)
                continue;
            mp[x1][y1]=1;
            rr[num].x=x1;
            rr[num++].y=y1;
        }
        rr[num].x=n;
        rr[num++].y=m;
        sort(rr,rr+num,cmp);
        for(int i=0;i<num;i++){
            g[i]=get(rr[i].x,rr[i].y);
            for(int j=0;j<i;j++){
                g[i]=((g[i]-g[j]*get(rr[i].x-rr[j].x+1,rr[i].y-rr[j].y+1)%MOD)+MOD)%MOD;
            }
        }
        pf("Case #%d: ",cas++);
        pf64n(g[num-1]%MOD);
    }
    return 0;
}



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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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