mImageView.setBackgroundResource(R.anim.loading_anim);在studio中会报错

在Android studio中

mImageView.setBackgroundResource(R.anim.loading_anim);

这句话会被标记为红色,也就是报错。在Eclipse中则不会,主要的原因就是在studio中,setBackgroundResource要求我们设置的是图片,而我们想要设置的却是动画(anim),但是运行的时候却是不会报错的。
作为一个有洁癖的程序猿,我是不允许的。

解决办法:

mImageView.setBackgroundResource(+R.anim.loading_anim);

不知道你们有没有注意到,我就是加了一个加号,就解决了。

好的,下面是一个简单的画板程序,供你参考: 1. 创建一个新的Android Studio项目,命名为"DrawingBoard",选择"Empty Activity"作为模板。 2. 在res/layout目录下,创建一个新的布局文件,命名为"activity_main.xml",并在其中添加以下代码: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="matrix" android:src="@drawable/blank" /> <Button android:id="@+id/btn_clear" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Clear" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_margin="16dp"/> </RelativeLayout> ``` 其中,ImageView用于显示画板内容,按钮用于清空画板。 3. 在res/drawable目录下,创建一个名为"blank.png"的空白图片。 4. 在MainActivity.java中添加以下代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener { private ImageView mImageView; private Button mBtnClear; private Bitmap mBitmap; private Canvas mCanvas; private Paint mPaint; private float mX, mY; private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mImageView = findViewById(R.id.imageView); mBtnClear = findViewById(R.id.btn_clear); mBtnClear.setOnClickListener(this); mImageView.setOnTouchListener(this); mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setDither(true); mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); mPaint.setStrokeWidth(12); mBitmap = Bitmap.createBitmap(1080, 1920, Bitmap.Config.ARGB_8888); mCanvas = new Canvas(mBitmap); mImageView.setImageBitmap(mBitmap); } private void touchStart(float x, float y) { mCanvas.drawPoint(x, y, mPaint); mX = x; mY = y; } private void touchMove(float x, float y) { float dx = Math.abs(x - mX); float dy = Math.abs(y - mY); if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) { mCanvas.drawLine(mX, mY, x, y, mPaint); mX = x; mY = y; } } private void touchUp() { mCanvas.drawPoint(mX, mY, mPaint); } @Override public void onClick(View v) { if (v == mBtnClear) { mCanvas.drawColor(Color.WHITE); mImageView.invalidate(); } } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: touchStart(x, y); mImageView.invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: touchMove(x, y); mImageView.invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: touchUp(); mImageView.invalidate(); break; } return true; } } ``` 其中,onCreate()方法中初始化了画板的相关参数,onClick()方法中实现了清空画板的功能,onTouch()方法中实现了手指滑动时画线的功能。 5. 运行程序,你应该可以在画板上任意涂画,点击Clear按钮可以清空画板。 注意:这个程序只是一个简单的绘图程序,没有做过多的优化或错误处理。如果你要将其用于实际项目中,需要考虑更多的细节问题。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值