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转载 OpenGL 射线 拾取
简介:OpenGL中鼠标射线拾取,就是通过鼠标点击屏幕产生的坐标,通过变换到3D坐标空间,然后从摄像机原点与该3D空间坐标产生一个射线(ray),通过该射线与3D世界中的物体做相交检测,即可实现3D物体的拾取。实现:从OpenGL—坐标变换中可以知道,当前鼠标的坐标属于视口坐标,所以需要取得当前鼠标点击的点在3D世界中的坐标位置,也就是要将当前鼠标的点通过逆变换,从视口坐标变换到世界坐
2017-10-25 19:38:36 2484
转载 github 开源android项目
转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、ProgressBar及其他如Dialog、Toast、EditText、TableView、Acti
2017-10-20 17:17:20 919
转载 Android开源项目以及开源框架,各种UI实现效果
开源项目和开源框架第一期图片Android-Universal-Image-Loader★15152 - 异步图像加载程序glide★15006 - 媒体管理和图片加载框架picasso★13268 - 安卓图片缓存库fresco★12543 - 在Android应用中显示图片PhotoView★9843 - 简单可用的放大安卓ImageView
2017-10-20 11:13:51 3456
转载 机器学习库
通用库/General LibraryOpenCV无需多言。RAVLRecognition And Vision Library. 线程安全。强大的IO机制。包含AAM。CImg很酷的一个图像处理包。整个库只有一个头文件。包含一个基于PDE的光流算法。图像,视频IO/Image, Video IOFreeImageDevILImage
2017-10-18 10:45:39 823
转载 PaddlePaddle 系列之三行代码从入门到精通
这将是PaddlePaddle系列教程的开篇,属于非官方教程。既然是非官方,自然会从一个使用者的角度出发,来教大家怎么用,会有哪些坑,以及如何上手并用到实际项目中去。我之前写过一些关于tensorflow的教程,在我的简书上可以找到,非常简单基础的一个教程,但是备受好评,因为国内实在是很难找到一个系列的关于这些深度学习框架的教程。因此在这里,我来给PaddlePaddle也写一个类似的教程
2017-10-13 15:42:58 1755
转载 GLSL实现Glow效果
引言 从GraphicsLab Project项目立项以来,一直都在忙着搭建Shader的实验环境,现在基本的实验环境已经搭建完毕,所以就试着使用它来编写一些效果。本篇文章就将向大家讲述,如何在OpenGL中,使用GLSL编写出辉光效果。辉光(Glare,Glow) 辉光效果,
2017-10-12 15:04:43 8170 2
空空如也
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