从flex的combobox组件思考OO

最近很巧接触到flex。光一个组合框combobox,就有几百上千的方法可以用,一下子把我晕翻。

参见flex的参考文档:http://livedocs.adobe.com/flex/2/langref/mx/controls/ComboBox.html#effectSummary

稍微统计了一下,这个类到其祖先Object类的距离有9级,实现了4个接口。真的是一个八面玲珑的庞然大物啊。

 

我本能的反应就是这是不是过度设计了啊?当代码智能提示几百上千的选项时,这个智能提示的办法都快要没用了。我都觉得类的方法得学学smalltalk了:统统给它们加上tag,分分类。否则真没法找了。

回头看看其他的combobox们,delphi,vb,dotnet,虽然都没这个flex的狠,但也都是很长的继承链条。

从面向对象的角度讲,一个对象赋予很多的职责,也确实没有错,人家本来就是有那么多职责嘛!

一个组合框,到底要有多少职责呢?

首先,它是个下拉框,需要数据列表,其次,它是个可视组件,需要知道如何在屏幕上绘画,当然,还需要事件处理。其他就没有了吗?还有样式(style),光这style就可以来几十上百的属性了。

 

这么复杂的继承和接口的设计,还只是一个小小的界面组件而已。呜呼也哉!

还要不要封装,信息隐藏啊?

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值