话说这玩意真不好理解,一般也不会用到,不过还是拿出来看看,叔到用时方恨嫂啊!
我们从一个例子来看它。
1.一个常见的错误
这个错误在第三篇局部变量的返回里就有讲过了。详见http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11523353
因为系统会自动拷贝一个char* p,然后给p分配空间,调用结束后p指向的空间产生内存泄漏。而test从头到尾都指向NULL(0x00000000),对它进行赋值只会引起内存不能为read的错误。
void mallocMemory1(char* p, int num)
{
p=new char[num];//分配空间
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* test=NULL;
mallocMemory1(test,100);
strcpy(test,"HelloJacky");//赋值
return 0;
}
2.利用返回值传递动态内存
不过这样做要注意不能返回指向栈的局部变量,栈内存在函数接收后会被回收。
char* mallocMemory2(int num)
{
char* p=new char[num];//分配空间
return p;//返回指针
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* test=NULL;
test=mallocMemory2(100);//给test赋值
strcpy(test,"HelloJacky");//赋值
return 0;
}
3.利用指向指针的指针
传入的是指针的地址,也就是一个“指向指针的指针”的内容。
void mallocMemory3(char** p, int num)
{
*p=new char[num];
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* test=NULL;
mallocMemory3(&test,100);//传入指针的地址
strcpy(test,"HelloJacky");//赋值
return 0;
}