[C++] 指向指针的指针

指向指针的指针

一个指针变量可以指向整型变量,实型变量,字符类型变量,当然也可以指向指针类型变量。

如果一个指针变量存放的是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针,如下图所示
20230125_2
指向指针的指针变量声明格式为:

类型说明符 **指针变量名;

例如:

float x,*px;
float **ptr;
px = &x;
ptr = &px;

上例中,声明x为float类型变量,px为float类型的指针变量,给px赋x的地址,则px指向x,程序中我们可以通过*px操作取变量x的值。同时声明ptr为float*类型的指针变量(即指向float类型指针变量的指针变量),可以存放float*类型的地址。而px为float*类型的变量,因此可以把px的地址赋给ptr,ptr就指向px了。
程序中我们同样可以通过*ptr操作区ptr所需的变量px的内容,还可以通过**ptr取x的值,即在程序中*ptr等价于px,**ptr等价于x。

相信都学习过指针和一维数组的配套使用,即程序中我们可以声明一个和一维数组元素同类型的指针变量,给他赋数组名(即数组的首地址),然后就可以通过该指针的移动(加,减操作)来依次使用数组的每个元素。如果一维数组是指针数组,我们想通过指针变量来引用数组元素,则该指针变量需要和数组元素类型相同,而此时数组元素是指针类型,因此这个指针变量就必须是指向指针的指着变量。

/*指向指针的指针和指针数组配套使用*/
#include <iostream>
using namespace std;

int main(void){
	char *ap[3] = {"English","Chinese","American"},**p;
	for(int i=0;i<3;i++){
		cout<<ap[i]<<endl;
	}
	p = ap;
	for(int i=0;i<3;i++){
		cout<<*p<<endl;
	}
	return 0;
}
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