socket 通信

(1)服务器

using System.Net.Sockets;

using System.Threading;

using System.Net;
private Socket socketwatch;
private Thread serverThread;// 启动服务线程
private Thread listenThread;
private Thread thread;
serverThread = new Thread(new ThreadStart(Listen1));
serverThread.Start();
private void Listen1()
        {
            try
            {
                Int32 port = Int32.Parse("端口号");//需要监听的端口
                IPAddress ipAddress = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).AddressList[1];//获取本机IP
                socketwatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPEndPoint point = new IPEndPoint(ipAddress, port);
                socketwatch.Bind(point);
                socketwatch.Listen(10);    //允许连接的数量
                listenThread = new Thread(ListenForClients);
                listenThread.IsBackground = true;
                listenThread.Start();
                // 开始侦听
            }
            catch (Exception exc)
            {
                MessageBox.Show(exc.Message, "Server提示");
            }
        }
        private void ListenForClients()
        {
            Socket connction = null;
            // 返回可以用以处理连接的Socket实例
            while (true)
            {
                connction = socketwatch.Accept();
                // 如果返回值是"true",则产生的套节字已经接受来自远方的连接请求
                if (connction.Connected)
                {
                    IPAddress clientIP = (connction.RemoteEndPoint as IPEndPoint).Address;
                    int clientPort = (connction.RemoteEndPoint as IPEndPoint).Port;
                    string RemoteEndPoint = connction.RemoteEndPoint.ToString();
                    IPEndPoint netpoint = connction.RemoteEndPoint as IPEndPoint;
                    ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(RecvData);
                    thread = new Thread(pts);
                    thread.IsBackground = true;
                    thread.Start(connction);


                }
            }
        }
        private void RecvData(object client)
        {
            Socket socketserver = client as Socket;
            byte[] message = new byte[1024 * 1024];
            bool what = true;
            while (what)
            {
                try
                {
                    int length = socketserver.Receive(message);
                    if (length > 0)
                    {
                        strSRecMsg = Encoding.UTF8.GetString(message, 0, length);
                        this.Invoke(new weituo(see));
                    }
                    else
                    {
                        what = false;
                    }
                    
                }
                catch (Exception exc)
                {
                    MessageBox.Show(exc.Message, "Server提示");
                    break;
                }
            }
        }
        private delegate void weituo();//建立委托
        private string strSRecMsg;//储存消息
private void see()//处理消息
        {
}

(2)客户端

 Socket socketclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ipAddress = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).AddressList[1];//需要连接的IP
            Int32 port = Int32.Parse(“端口号”);//需要连接的端口
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ipAddress, port);
            socketclient.Connect(point);
 byte[] arrClientSendMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(xml.stringtoxml(open));
            socketclient.Send(arrClientSendMsg);



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