STL中vector、list、deque和map的区别

      原文出自高手,从其CSDN排名就能看出。写的很好,正在浏览实践中。

      1、Vector

        向量,相当于一个数组。在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
         优点:

        (1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back()
        (2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
        (3) 节省空间。
        缺点:

        (1) 在内部进行插入删除操作效率低。
        (2) 只能在vector的最后进行push和pop,不能在vector的头进行push和pop。
        (3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释
 放 

        2、List

        双向链表,每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。 

       优点:

        (1) 不使用连续内存完成动态操作。 

        (2) 在内部方便的进行插入和删除操作
        (3) 可在两端进行push、pop
        缺点:

        (1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()
        (2) 相对于verctor占用内存多

         3、Deque
         双端队列 double-end queue ,在功能上合并了vector和list。 

         优点:

         (1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
         (2) 在内部方便的进行插入和删除操作
         (3) 可在两端进行push、pop
         缺点:

         (1) 占用内存多

       

        使用区别

       ·如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector 
       ·如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list 
       ·如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque

 

       4、Map

        map映照容器的元素数据是一个键值和一个映照数据组成的,键值与映照数据之间具有一一映照的关系。
        map映照容器的数据结构是采用红黑树来实现的,插入键值的元素不允许重复,比较函数只对元素的键值进行比较,元素的各项数据可通过键值检索出来。

 

原文:http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/7403922

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值