多继承的概念和优缺点

解析:
       实际生活中,一些事物往往会拥有两个或两个以上事物的属性,为了解决这个问题,C++引入了多重继承的概念,C++允许为一个派生类指定多个基类,这样的继承结构被称做多重继承。举个例子:
       人(Person)可以派生出作家(Author)和程序员(Programmer),然而程序员作者同时拥有作家和程序员的两个属性,即既能编程又能写作,如下图所示。 


使用多重继承的例子程序如下:
       #include <iostream>
       using namespace std;
    
       class Person
       {
      public:
                void sleep() {cout << "sleep" << endl;}
                void eat() {cout << "eat" << endl;}
       };
    
     class Author : public Person            //Author继承自Person
     {
     public:
              void writeBook() {cout << "write Book" << endl;}
     };
    
     class Programmer : public Person      //Programmer继承自Person
     {
     public:
              void writeCode() {cout << "write Code" << endl;}
     };
    
     class Programmer_Author : public Programmer, public Author    //多重继承
     {
     };
    
     int main()
     {
              Programmer_Author pa;
    
              pa.writeBook();   //调用基类Author的方法
              pa.writeCode();   //调用基类Programmer的方法
              pa.eat();         //编译错误,eat()定义不明确
              pa.sleep();       //编译错误,sleep()定义不明确
    
              return 0;
     }

       多重继承的优点很明显,就是对象可以调用多个基类中的接口,如代码31行与代码32行对象pa分别调用Author类的writeBook()函数和Programmer类的writeCode()函数。
       多重继承的缺点是什么呢?如果派生类所继承的多个基类有相同的基类,而派生类对象需要调用这个祖先类的接口方法,就会容易出现二义性。代码33、34行就是因为这个原因而出现编译错误的。因为通过多重继承的Programmer_Author类拥有Author类和Programmer类的一份拷贝,而Author类和Programmer类都分别拥有Person类的一份拷贝,所以Programmer_Author类拥有Person类的两份拷贝,在调用Person类的接口时,编译器会不清楚需要调用哪一份拷贝,从而产生错误。对于这个问题通常有两个解决方案:
(1)加上全局符确定调用哪一份拷贝。比如pa.Author::eat()调用属于Author的拷贝。
(2)使用虚拟继承,使得多重继承类Programmer_Author只拥有Person类的一份拷贝。比如在11行和17行的继承语句中加入virtual就可以了。
      

 class Author : virtual public Person         //Author虚拟继承自Person
       class Programmer : virtual public Person    //Programmer虚拟继承自Person


多重继承的概念和优缺点?
答案:

实际生活中,一些事物往往会拥有两个或两个以上事物的属性,为了解决这个问题,C++引入了多重继承的概念。
多重继承的优点是对象可以调用多个基类中的接口。
多重继承的缺点是容易出现继承向上的二义性。

 

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5396eb530100mtc9.html

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