- 博客(10)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 List使用总结
今天在开发过程中,用到List集合。在使用过程中,获取其中某个对象,并对对象的属性值进行修改,虽然没有将修改后对象add回去,然而list中的该对象值还是修改了。以前没注意过这个问题现在做个总结: 理解1: List属于java集合,Java集合中不能存放基本类型数据,只能存放对象的引用,即对象在内存中的地址,你把某个对象的引用存放到List中,相当于你把某街道某栋楼某房间号(比如说,海淀区
2012-11-27 15:29:51 948
转载 android 解析json数据格式
android 解析json数据格式 1.JSON解析 (1).解析Object之一:view sourceprint?1{"url":"http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia"} 解析方法:view sourceprin
2012-11-26 14:40:33 2189
转载 Base64加密
Base64加密我打赌当你见到Base64这个词的时候你会觉得在哪里见过,因为在你能够上网看到这篇文章的时候你已经在后台使用它了。如果您对二进制数有所了解,你就可以开始读它了。打开一封Email,查看其原始信息(您可以通过收取、导出该邮件用文本编辑器查看)。你会看到类似这样的一个效果: Date: Thu, 25 Dec 2003 06:33:07 +0800 Fr
2012-11-26 14:02:27 627
转载 整理下 Intent 中文API
整理下 Intent 中文API转载▼ Intent的中文意思是“意图,目的”的意思,可以理解为不同组件之间通信的“媒介”或者“信使”。 目标组件一般要通过Intent来声明自己的条件,一般通过组件中的元素来过滤。 Intent在由以下几个部分组成:动作(action),数据(data),分类(Categ
2012-11-23 12:30:57 827
转载 Java JNI由浅入深(包括:Java和C++互传ArrayList泛型对象参数)
Java JNI由浅入深(包括:Java和C++互传ArrayList泛型对象参数) 我们知道Java是一个运行在虚拟机里面的高级的编程语言,如果要调用系统的动态链接库的话,就要先声明native修饰的方法(类似接口里面的方法),再由C/C++程序来实现(类似实现接口里的方法)。这样Java调用这些native方法就相当于调用了C/C++里面实现了的方法。通常我们
2012-11-20 18:32:32 7230
转载 JNI全攻略之三--JNI头文件分析
JNI全攻略之三--JNI头文件分析目录(?)[-]JNI头文件分析测试文件HeaderTest.java二、头文件HeaderTest.h三、JNI头文件的组成四、分析方法组成分析java的数据类型和JNI中数据类型的映射重载方法的区别实例方法和静态方法的区别Signature其它JNI头文件分析 为了分析J
2012-11-19 16:20:29 1082
转载 Android——DisplayMetrics之我见
Android——DisplayMetrics之我见写这篇文章主要是因为这个问题困扰我很久,今天终于搞明白了,分享出来供以后查阅。一、起因为了适应多屏幕分辨率,可以在res目录下建立不同的layout文件,例如想适应C8500(320*240)和Milestone(854*480),可以在res目录下建立layout-320*240和layout-854*480两个目录,然后在其中定义
2012-11-14 14:46:46 24220 1
转载 Android自定义属性,format详解
Android自定义属性,format详解 转:http://blog.csdn.net/pgalxx/article/details/67666771. reference:参考某一资源ID。 (1)属性定义: background" format = "reference" />
2012-11-10 11:49:18 789
转载 自定义PreferenceActivity——修改Preference样式、加顶部布局
自定义PreferenceActivity——修改Preference样式、加顶部布局首先在res/xml文件夹下建立preferences.xml01xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>02PreferenceScreenxmlns:android="http://
2012-11-08 13:58:33 5946 1
转载 Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
Android中dip、dp、sp、pt和px的区别1、概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android
2012-11-01 11:44:50 1152
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人