使用Java多线程实现任务分发

多线程下载由来已久,如 FlashGet、NetAnts 等工具,它们都是依懒于 HTTP 协议的支持(Range 字段指定请求内容范围),首先能读取出请求内容 (即欲下载的文件) 的大小,划分出若干区块,把区块分段分发给每个线程去下载,线程从本段起始处下载数据及至段尾,多个线程下载的内容最终会写入到同一个文件中。

    只研究有用的,工作中的需求:要把多个任务分派给Java的多个线程去执行,这其中就会有一个任务列表指派到线程的策略思考:已知:1. 一个待执行的任务列表,2. 指定要启动的线程数;问题是:每个线程实际要执行哪些任务。

    使用Java多线程实现这种任务分发的策略是:任务列表连续按线程数分段,先保证每线程平均能分配到的任务数,余下的任务从前至后依次附加到线程中——只是数量上,实际每个线程执行的任务都还是连续的。如果出现那种僧多(线程) 粥(任务) 少的情况,实际启动的线程数就等于任务数,一挑一。这里只实现了每个线程各扫自家门前雪,动作快的完成后眼见别的线程再累都是爱莫能助。

    实现及演示代码如下:由三个类实现,写在了一个 Java 文件中:TaskDistributor 为任务分发器,Task 为待执行的任务,WorkThread 为自定的工作线程。代码中运用了命令模式,如若能配以监听器,用上观察者模式来控制 UI 显示就更绝妙不过了,就能实现像下载中的区块着色跳跃的动感了,在此定义下一步的着眼点了。

    代码中有较为详细的注释,看这些注释和执行结果就很容易理解的。main() 是测试方法

package com.alpha.thread;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 指派任务列表给线程的分发器
 */
public class TaskDistributor {
	
	/**
	 * 测试方法
	 * @param args
	 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static void main(String[] args) {
		// 初始化要执行的任务列表
		List taskList = new ArrayList();
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			taskList.add(new Task(i));
		}
		// 设定要启动的工作线程数为 4 个
		int threadCount = 4;
		List[] taskListPerThread = distributeTasks(taskList, threadCount);
		System.out.println("实际要启动的工作线程数:" + taskListPerThread.length);
		for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
			Thread workThread = new WorkThread(taskListPerThread[i], i);
			workThread.start();
		}
	}

	/**
	 * 把 List 中的任务分配给每个线程,先平均分配,剩于的依次附加给前面的线程 返回的数组有多少个元素 (List) 就表明将启动多少个工作线程
	 * 
	 * @param taskList
	 *            待分派的任务列表
	 * @param threadCount
	 *            线程数
	 * @return 列表的数组,每个元素中存有该线程要执行的任务列表
	 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static List[] distributeTasks(List taskList, int threadCount) {
		// 每个线程至少要执行的任务数,假如不为零则表示每个线程都会分配到任务
		int minTaskCount = taskList.size() / threadCount;
		// 平均分配后还剩下的任务数,不为零则还有任务依个附加到前面的线程中
		int remainTaskCount = taskList.size() % threadCount;
		// 实际要启动的线程数,如果工作线程比任务还多
		// 自然只需要启动与任务相同个数的工作线程,一对一的执行
		// 毕竟不打算实现了线程池,所以用不着预先初始化好休眠的线程
		int actualThreadCount = minTaskCount > 0 ? threadCount
				: remainTaskCount;
		// 要启动的线程数组,以及每个线程要执行的任务列表
		List[] taskListPerThread = new List[actualThreadCount];
		int taskIndex = 0;
		// 平均分配后多余任务,每附加给一个线程后的剩余数,重新声明与 remainTaskCount
		// 相同的变量,不然会在执行中改变 remainTaskCount 原有值,产生麻烦
		int remainIndces = remainTaskCount;
		for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
			taskListPerThread[i] = new ArrayList();
			// 如果大于零,线程要分配到基本的任务
			if (minTaskCount > 0) {
				for (int j = taskIndex; j < minTaskCount + taskIndex; j++) {
					taskListPerThread[i].add(taskList.get(j));
				}
				taskIndex += minTaskCount;
			}
			// 假如还有剩下的,则补一个到这个线程中
			if (remainIndces > 0) {
				taskListPerThread[i].add(taskList.get(taskIndex++));
				remainIndces--;
			}
		}
		// 打印任务的分配情况
		for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
			System.out.println("线程 "
					+ i
					+ " 的任务数:"
					+ taskListPerThread[i].size()
					+ " 区间["
					+ ((Task) taskListPerThread[i].get(0)).getTaskId()
					+ ","
					+ ((Task) taskListPerThread[i].get(taskListPerThread[i].size() - 1))
							.getTaskId() + "]");
		}
		return taskListPerThread;
	}
}


 

package com.alpha.thread;

/**
 * 要执行的任务,可在执行时改变它的某个状态或调用它的某个操作 例如任务有三个状态,就绪,运行,完成,默认为就绪态 要进一步完善,可为 Task
 * 加上状态变迁的监听器,因之决定UI的显示
 */
class Task {
	public static final int READY = 0;
	public static final int RUNNING = 1;
	public static final int FINISHED = 2;
	@SuppressWarnings("unused")
	private int status;
	// 声明一个任务的自有业务含义的变量,用于标识任务
	private int taskId;

	// 任务的初始化方法
	public Task(int taskId) {
		this.status = READY;
		this.taskId = taskId;
	}

	/**
	 * 执行任务
	 */
	public void execute() {
		// 设置状态为运行中
		setStatus(Task.RUNNING);
		System.out.println("当前线程 ID 是:" + Thread.currentThread().getName()
				+ " | 任务 ID 是:" + this.taskId);
		// 附加一个延时
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		// 执行完成,改状态为完成
		setStatus(FINISHED);
	}

	public void setStatus(int status) {
		this.status = status;
	}

	public int getTaskId() {
		return taskId;
	}
}


 

package com.alpha.thread;

import java.util.List;

/**
 * 自定义的工作线程,持有分派给它执行的任务列表
 */
class WorkThread extends Thread {
	// 本线程待执行的任务列表,你也可以指为任务索引的起始值
	private List<Task> taskList = null;
	@SuppressWarnings("unused")
	private int threadId;

	/**
	 * 构造工作线程,为其指派任务列表,及命名线程 ID
	 * 
	 * @param taskList
	 *            欲执行的任务列表
	 * @param threadId
	 *            线程 ID
	 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public WorkThread(List taskList, int threadId) {
		this.taskList = taskList;
		this.threadId = threadId;
	}

	/**
	 * 执行被指派的所有任务
	 */
	public void run() {
		for (Task task : taskList) {
			task.execute();
		}
	}
}


执行结果如下,注意观察每个Java多线程分配到的任务数量及区间。直到所有的线程完成了所分配到的任务后程序结束:

线程 0 的任务数:25 区间[0,24]
线程 1 的任务数:25 区间[25,49]
线程 2 的任务数:25 区间[50,74]
线程 3 的任务数:25 区间[75,99]
实际要启动的工作线程数:4
当前线程 ID 是:Thread-0 | 任务 ID 是:0
当前线程 ID 是:Thread-3 | 任务 ID 是:75
当前线程 ID 是:Thread-1 | 任务 ID 是:25
当前线程 ID 是:Thread-2 | 任务 ID 是:50
当前线程 ID 是:Thread-1 | 任务 ID 是:26
当前线程 ID 是:Thread-3 | 任务 ID 是:76
当前线程 ID 是:Thread-0 | 任务 ID 是:1
当前线程 ID 是:Thread-2 | 任务 ID 是:51


 

上面坦白来只算是基本功夫,贴出来还真见笑了。还有更为复杂的功能。

    像Java多线程的下载工具的确更充分利用了网络资源,而且像 FlashGet、NetAnts 都实现了:假如某个线程下载完了欲先所分配段的内容之后,会帮其他线程下载未完成数据,直到任务完成;或某一下载线程的未完成段区间已经很小了,用不着别人来帮忙时,这就涉及到任务的进一步分配。再如,以上两个工具都能动态增加、减小或中止线程,越说越复杂了,它们原本比这复杂多了,这些实现可能定义各种队列来实现,如未完成任务队列、下载中任务队列和已完成队列等。

 

原文来自:http://java.chinaitlab.com/line/792110.html

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实现一个 Java 多线程进度条可以参考以下步骤: 1. 创建一个进度条界面,包含进度条组件和相关的标签或按钮。 2. 创建一个继承自 Thread 类的线程类,用于模拟长时间运行的任务。在 run 方法中,使用一个循环来模拟进度的增加,并在每次循环结束后调用进度条界面的 updateProgress 方法更新进度条组件的值。 3. 在进度条界面中定义 updateProgress 方法,用于更新进度条组件的值。在这个方法中,需要使用 SwingUtilities.invokeLater 方法将更新操作放到事件分发线程中执行,避免多线程操作导致的界面卡顿或异常。 4. 在进度条界面中启动线程,开始长时间运行的任务。在启动线程前,需要将进度条组件的最大值设置为任务的总进度。 下面是一个简单的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class ProgressBarDemo extends JFrame { private JProgressBar progressBar; private JLabel progressLabel; public ProgressBarDemo() { setTitle("进度条演示"); setSize(300, 100); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); progressBar = new JProgressBar(0, 100); progressLabel = new JLabel("任务正在执行..."); setLayout(new BorderLayout()); add(progressBar, BorderLayout.CENTER); add(progressLabel, BorderLayout.SOUTH); } public void updateProgress(int value) { SwingUtilities.invokeLater(() -> progressBar.setValue(value)); } public static void main(String[] args) { ProgressBarDemo demo = new ProgressBarDemo(); demo.setVisible(true); Thread taskThread = new Thread(() -> { int progress = 0; while (progress < 100) { // 模拟长时间运行的任务 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } progress += 10; demo.updateProgress(progress); } SwingUtilities.invokeLater(() -> demo.progressLabel.setText("任务已完成。")); }); taskThread.start(); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个带有进度条组件和标签的窗口,并定义了 updateProgress 方法来更新进度条的值。在 main 方法中,我们创建了一个新的线程来模拟长时间运行的任务,每次循环时更新进度条的值,并在任务完成后更新标签的文本。最后启动线程并显示窗口。

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