自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 关注Flash3D的开源项目-pv3d

Flash3d最近搞的很火,我也玩了一下,感觉悟东西还不少,我首先看了一下papervision3d引擎,试用了一个,搞了个例子,代吗如下.有兴趣的朋友可以试试:package {  import flash.display.StageAlign;  import flash.display.StageScaleMode;  import flash.events.Event;  import

2009-12-04 11:19:00 1231

翻译 第四章 材质(序)

在这一节,我们将观注材质及怎样将材质应用的三维物体上.我们有多种材质类型可以使用,从简单的图像到带有鼠标交互及视频流的视频片段.每种类型采用一种方法,有优点和缺点.让我们看一下所有种类的材质.将会给我们的任务找到合适的材质带来便捷. 这一节包括以下内容:材质简介,基本材质如线框及颜色材质,加载图像作为材质的策略,使用flash片段作为材质,视频流片段材质,组合材质,

2009-12-04 13:59:00 705

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除