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在delphi中静态调用dll top
调用一个dll比写一个dll要容易一些。首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较。同样的,我们先举一个静态调用的例子。
unit unit1;
interface
uses
windows, messages, sysutils, classes, graphics,
controls, forms, dialogs, stdctrls;
type
tform1 = class(tform)
edit1: tedit;
button1: tbutton;
procedure button1click(sender: tobject);
private
{ private declarations }
public
{ public declarations }
end;
var
form1: tform1;
implementation
{$r *.dfm}
//本行以下代码为我们真正动手写的代码
function testdll(i:integer):integer;stdcall;
external ’delphi.dll’;
procedure tform1.button1click(sender: tobject);
begin
edit1.text:=inttostr(testdll(1));
end;
end.
上面的例子中我们在窗体上放置了一个编辑框(edit)和一个按钮(button),并且书写了很少的代码来测试我们刚刚编写的delphi.dll。 大家可以看到我们唯一做的工作是将testdll函数的说明部分放在了implementation中,并且用external语句指定了 delphi.dll的位置。(本例中调用程序和delphi.dll在同一个目录中。)让人兴奋的是,我们自己编写的testdll函数很快被 delphi认出来了。您可做这样一个实验:输入“testdll(”,很快delphi就会用fly-by提示条提示您应该输入的参数是什么,就像我们 使用delphi中定义的其他函数一样简单。注意事项有以下一些:
一、调用参数用stdcall
和前面提到的一样,当引用dll中的函数和过程时也要使用stdcall参数,原因和前面提到的一样。
二、用external语句指定被调用的dll文件的路径和名称
正如大家看到的,我们在external语句中指定了所要调用的dll文件的名称。没有写路径是因为该dll文件和调用它的主程序在同一目录下。如果该 dll文件在c:",则我们可将上面的引用语句写为external ’c:"delphi.dll’。注意文件的后缀.dll必须写上。
三、不能从dll中调用全局变量
如果我们在dll中声明了某种全局变量,如:var s:byte 。这样在dll中s这个全局变量是可以正常使用的,但s不能被调用程序使用,既s不能作为全局变量传递给调用程序。不过在调用程序中声明的变量可以作为参数传递给dll。
四、被调用的dll必须存在
这一点很重要,使用静态调用方法时要求所调用的dll文件以及要调用的函数或过程等等必须存在。如果不存在或指定的路径和文件名不正确的话,运行主程序时系统会提示“启动程序时出错”或“找不到*.dll文件”等运行错误。
在delphi中动态调用dll top
动态调用dll相对复杂很多,但非常灵活。为了全面的说明该问题,这次我们举一个调用由c++编写的dll的例子。首先在c++中编译下面的dll源程序。
#include
extern ”c” _declspec(dllexport)
int winapi testc(int i)
{
return i;
}
编译后生成一个dll文件,在这里我们称该文件为cpp.dll,该dll中只有一个返回整数类型的函数testc。为了方便说明,我们仍然引用上面的调用程序,只是将原来的button1click过程中的语句用下面的代码替换掉了。
procedure tform1.button1click(sender: tobject);
type
tintfunc=function(i:integer):integer;stdcall;
var
th:thandle;
tf:tintfunc;
tp:tfarproc;
begin
th:=loadlibrary(’cpp.dll’); {装载dll}
if th>0 then
try
tp:=getprocaddress(th,pchar(’testc’));
if tp一、定义所要调用的函数或过程的类型
在上面的代码中我们定义了一个tintfunc类型,这是对应我们将要调用的函数testc的。在其他调用情况下也要做同样的定义工作。并且也要加上stdcall调用参数。
二、释放所调用的dll
我们用loadlibrary动态的调用了一个dll,但要记住必须在使用完后手动地用freelibrary将该dll释放掉,否则该dll将一直占用内存直到您退出windows或关机为止。
现在我们来评价一下两种调用dll的方法的优缺点。静态方法实现简单,易于掌握并且一般来说稍微快一点,也更加安全可靠一些;但是静态方法不能灵活地在 运行时装卸所需的dll,而是在主程序开始运行时就装载指定的dll直到程序结束时才释放该dll,另外只有基于编译器和链接器的系统(如delphi) 才可以使用该方法。动态方法较好地解决了静态方法中存在的不足,可以方便地访问dll中的函数和过程,甚至一些老版本dll中新添加的函数或过程;但动态 方法难以完全掌握,使用时因为不同的函数或过程要定义很多很复杂的类型和调用方法。对于初学者,笔者建议您使用静态方法,待熟练后再使用动态调用方法。
使用dll的实用技巧 top
一、编写技巧
1 、为了保证dll的正确性,可先编写成普通的应用程序的一部分,调试无误后再从主程序中分离出来,编译成dll。
2 、为了保证dll的通用性,应该在自己编写的dll中杜绝出现可视化控件的名称,如:edit1.text中的edit1名称;或者自定义非windows定义的类型,如某种记录。
3 、为便于调试,每个函数和过程应该尽可能短小精悍,并配合具体详细的注释。
4 、应多利用try-finally来处理可能出现的错误和异常,注意这时要引用sysutils单元。
5 、尽可能少引用单元以减小dll的大小,特别是不要引用可视化单元,如dialogs单元。例如一般情况下,我们可以不引用classes单元,这样可使编译后的dll减小大约16kb。
二、调用技巧
1 、在用静态方法时,可以给被调用的函数或过程更名。在前面提到的c++编写的dll例子中,如果去掉extern ”c”语句,c++会编译出一些奇怪的函数名,原来的testc函数会被命名为@testc$s等等可笑的怪名字,这是由于c++采用了c++ name mangling技术。这个函数名在delphi中是非法的,我们可以这样解决这个问题:
改写引用函数为
function testc(i:integer):integer;stdcall;
external ’cpp.dll’;name ’@testc$s’;
其中name的作用就是重命名。
2 、可把我们编写的dll放到windows目录下或者windows"system目录下。这样做可以在external语句中或loadlibrary 语句中不写路径而只写dll的名称。但这样做有些不妥,这两个目录下有大量重要的系统dll,如果您编的dll与它们重名的话其后果简直不堪设想,况且您 的编程技术还不至于达到将自己编写的dll放到系统目录中的地步吧!
三、调试技巧
1 、我们知道dll在编写时是不能运行和单步调试的。有一个办法可以,那就是在run|parameters菜单中设置一个宿主程序。在local页的host application栏中添上宿主程序的名字就可进行单步调试、断点观察和运行了。
2 、添加dll的版本信息。开场白中提到了版本信息对于dll是很重要的,如果包含了版本信息,dll的大小会增加2kb。增加这么一点空间是值得的。很不 幸我们如果直接使用project|options菜单中version选项是不行的,这一点delphi的帮助文件中没有提到,经笔者研究发现,只要加 一行代码就可以了。如下例:
library delphi;
uses
sysutils,
classes;
{$r *.res}
//注意,上面这行代码必须加在这个位置
function testdll(i:integer):integer;stdcall;
begin
result:=i;
end;
exports
testdll;
begin
end.
3 、为了避免与别的dll重名,在给自己编写的dll起名字的时候最好采用字符数字和下划线混合的方式。如:jl_try16.dll。
4 、如果您原来在delphi 1或delphi 2中已经编译了某些dll的话,您原来编译的dll是16位的。只要将源代码在新的delphi 3或delphi 4环境下重新编译,就可以得到32位的dll了。
[后记]:除了上面介绍的dll最常用的使用方法外,dll还可以用于做资源的载体。例如,在windows中更改图标就是使用的dll中的资源。另外,熟练掌握了dll的设计技术,对使用更为高级的ole、com以及activex编程都有很多益处。
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