为OLED屏增加GUI支持7:综合实例

为OLED屏增加GUI支持7:综合实例


本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.

 

环境:

主机:WIN10

开发环境:MDK5.13

MCU:STM32F103


说明:
前面的文章已经介绍了本GUI的基本功能,目前有的控件有文本控件,图片控件,以及进度条控件,这是我项目中所需要的,读者可以参考这些代码增加自己所需的控件。本文展示一个综合实例,显示一个完整的界面。文中用到调度框架pt-thread。

实现效果:


源代码:

gui.h:gui头文件

/**
* Copyright (c), 2015-2025
* @file gui.h
* @brief gui头文件
* @author jdh
* @version 1.0
* @date 2015/9/6
*/

#ifndef _GUI_H_
#define _GUI_H_

/*********************************************************************
*							头文件
**********************************************************************/

#include "gui_interface.h"
#include "gui_text_lib.h"
#include "gui_2d_lib.h"
#include "gui_widget_text.h"
#include "gui_widget_image.h"
#include "gui_widget_progbar.h"

/*********************************************************************
*							函数
**********************************************************************/

/**
* @brief 初始化gui
*/

void gui_init(void);

/**
* @brief 销毁控件
* @param handle:控件句柄
*/

void gui_widget_delete(void *handle);

#endif



gui.c:gui主文件

/**
* Copyright (c), 2015-2025
* @file gui.c
* @brief gui主文件
* @author jdh
* @date 2015/9/6
*/

/*********************************************************************
*							头文件
**********************************************************************/

#include "gui.h"
#include "stdlib.h"

/*********************************************************************
*							函数
**********************************************************************/

/**
* @brief 初始化gui
*/

void gui_init(void)
{
//	//初始化字库
//	font_init();
}

/**
* @brief 销毁控件
* @param handle:控件句柄
*/

void gui_widget_delete(void *handle)
{
	free(handle);
	handle = (void *)0;
}


实例:

gui_mode_fence.h

/**
* Copyright (c), 2015-2025
* @file gui_mode_fence.h
* @brief 围栏界面模块头文件
* @author jdh
* @date 2015/11/22
*/

#ifndef _GUI_MODE_FENCE_H_
#define _GUI_MODE_FENCE_H_

/*********************************************************************
*							头文件
**********************************************************************/

#include "world.h" 

/*********************************************************************
*							宏定义
**********************************************************************/

/**
* @brief 工作间隔,单位:ms
*/

#define INTERVAL_GUI_MODE_FENCE			100  

/*********************************************************************
*							函数
**********************************************************************/

/**
* @brief 模块载入
*/

void gui_mode_fence_load(void);

/**
* @brief 模块运行
*/

void gui_mode_fence_run(void);

/**
* @brief 设置显示状态
* @param enable:0:关闭显示,1:打开显示
*/

void gui_mode_fence_show(uint8_t enable);

/**
* @brief 得到当前的显示状态
* @retval 0:关闭显示,1:打开显示
*/

uint8_t gui_mode_fence_get_show(void);

#endif



gui_mode_fence.c

/**
* Copyright (c), 2015-2025
* @file gui_mode_fence.c
* @brief 围栏模式界面模块主文件
* @author jdh
* @date 2015/11/22
* @update 2015/12/11
*/

/*********************************************************************
*							头文件
**********************************************************************/

#include "gui_mode_fence.h"
#include "status_bar.h"
#include "gui_schedule.h"
#include "para_manage.h"
#include "slave_manage.h"

/*********************************************************************
*							数据结构
**********************************************************************/

/**
* @brief 按键状态
*/

struct _Key_State
{
	uint8_t ok;
	uint8_t cancel;
	uint8_t left;
	uint8_t right;
};

/*********************************************************************
*							静态变量
**********************************************************************/

/**
* @brief pt任务变量
*/

static struct pt pt_task;

/**
* @brief 当前显示状态.0:未显示,1显示
*/

static uint8_t State_Show = 0;

/**
* @brief 控件
*/

//警报距离
static Widget_Text_Handle Widget_Text_Alarm_Distance;
//状态
static Widget_Text_Handle Widget_Text_State;
//距离
static Widget_Text_Handle Widget_Text_Distance;

/**
* @brief 按键状态
*/

static struct _Key_State Key_State = 
{
	.ok = 0,
	.cancel = 0,
	.left = 0,
	.right = 0
};

/**
* @brief 从机信息
*/

static struct _Slave_Info Slave_Info_Show;

/*********************************************************************
*							静态函数
**********************************************************************/

/**
* @brief 任务运行
* @retval 任务状态
*/

static int pt_run(struct pt *pt);

/**
* @brief 按键处理
*/

static void deal_key(void);

/**
* @brief 更新界面
*/

static void refresh_ui(void);

/*********************************************************************
*							函数
**********************************************************************/

/**
* @brief 模块载入
*/

void gui_mode_fence_load(void)
{
	//载入任务
	PT_INIT(&pt_task);
}

/**
* @brief 模块运行
*/

void gui_mode_fence_run(void)
{
	//启动任务
	pt_run(&pt_task);
}

/**
* @brief 设置显示状态
* @param enable:0:关闭显示,1:打开显示
*/

void gui_mode_fence_show(uint8_t enable)
{
	uint8_t distance_alarm = 0;
	char str[32] = {0};
	
	//判断当前状态
	if (State_Show == enable)
	{
		return;
	}
	
	State_Show = enable;
	if (State_Show)
	{
		//清屏
		gui_fill_rect(0,0,LCD_WIDTH - 1,LCD_HEIGHT - 1,0);
		
		//显示状态栏
		status_bar_show(ON);
		//显示其他控件
		//读取报警距离
		distance_alarm = para_manage_read_distance_alarm();
		sprintf(str,"%dm",distance_alarm);
		Widget_Text_Alarm_Distance = gui_widget_text_create(93,20,30,20,GB18030_20X20,str);
		Widget_Text_State = gui_widget_text_create(93,40,30,20,GB18030_20X20,"正常");
		Widget_Text_Distance = gui_widget_text_create(0,27,87,30,GB18030_37X37B,"0.0m");
		refresh_ui();
	}
	else
	{
		status_bar_show(OFF);
		gui_widget_delete(Widget_Text_Alarm_Distance);
		gui_widget_delete(Widget_Text_State);
		gui_widget_delete(Widget_Text_Distance);
	}
}

/**
* @brief 得到当前的显示状态
* @retval 0:关闭显示,1:打开显示
*/

uint8_t gui_mode_fence_get_show(void)
{
	return State_Show;
}

/**
* @brief 任务运行
* @retval 任务状态
*/

static int pt_run(struct pt *pt)
{
	static T_Time time_delay;
	
	PT_BEGIN(pt);
	
	//等待显示
	PT_WAIT_UNTIL(pt,State_Show);
	
	//等待
	time_delay = get_time();
	PT_WAIT_UNTIL(pt,sub_time_safe(get_time(),&time_delay) > INTERVAL_GUI_MODE_FENCE * 1000 || State_Show == OFF);
	
	if (State_Show)
	{
		//更新状态栏
		status_bar_refresh();
		//更新界面
		refresh_ui();
		//处理按键
		deal_key();
	}
	
	PT_END(pt);
}

/**
* @brief 按键处理
*/

static void deal_key(void)
{	
	uint8_t distance_alarm = 0;
	char str[32] = {0};
	
	if (inf_key_detect_hold(KEY_CANCEL))
	{
		if (Key_State.cancel == 0)
		{
			Key_State.cancel = 1;
			return;
		}
	}
	else
	{
		if (Key_State.cancel == 1)
		{
			Key_State.cancel = 0;
			return;
		}
	}
	
	if (inf_key_detect_hold(KEY_OK))
	{
		if (Key_State.ok == 0)
		{
			Key_State.ok = 1;
			
			distance_alarm = para_manage_read_distance_alarm();
			switch (distance_alarm)
			{
				case 5:
				{
					distance_alarm = 10;
					break;
				}
				case 10:
				{
					distance_alarm = 20;
					break;
				}
				case 20:
				{
					distance_alarm = 30;
					break;
				}
				case 30:
				{
					distance_alarm = 5;
					break;
				}
				default:
				{
					distance_alarm = 10;
					break;
				}
			}
			para_manage_earase_para(2);
			para_manage_save_valid(2);
			para_manage_save_distance_alarm(distance_alarm);
			sprintf(str,"%dm",distance_alarm);
			gui_widget_text_set_text(Widget_Text_Alarm_Distance,GB18030_20X20,str);
			return;
		}
	}
	else
	{
		if (Key_State.ok == 1)
		{
			Key_State.ok = 0;
			return;
		}
	}
	
	if (inf_key_detect_hold(KEY_LEFT))
	{
		if (Key_State.left == 0)
		{
			Key_State.left = 1;
			
			//设置为停止中模式
			para_manage_save_work_mode(MODE_STOPING);
			//切换到停止进度界面
			gui_schedule_switch(GUI_STOP_PROGRESS);
			
			return;
		}
	}
	else
	{
		if (Key_State.left == 1)
		{
			Key_State.left = 0;
			return;
		}
	}
	
	if (inf_key_detect_hold(KEY_RIGHT))
	{
		if (Key_State.right == 0)
		{
			Key_State.right = 1;
			
			//设置为搜索模式
			para_manage_save_work_mode(MODE_SEARCH);
			//切换到搜索模式界面
			gui_schedule_switch(GUI_MODE_SEARCH);
			return;
		}
	}
	else
	{
		if (Key_State.right == 1)
		{
			Key_State.right = 0;
			return;
		}
	}
}

/**
* @brief 更新界面
*/

static void refresh_ui(void)
{	
	char str[32] = {0};
	uint16_t slave_id = 0;
	struct _Slave_Info slave_info;
	
	//从机数量
	if (para_manage_read_slave_num() == 0)
	{
		return;
	}
	//读取从机id
	slave_id = para_manage_read_slave_id(1);
	//读取从机信息
	slave_info = slave_manage_read_slave(slave_id);
	
	//状态
	if (Slave_Info_Show.state != slave_info.state)
	{
		Slave_Info_Show.state = slave_info.state;
		switch (Slave_Info_Show.state)
		{
			case 0:
			{
				gui_widget_text_set_text(Widget_Text_State,GB18030_20X20,"正常");
				break;
			}
			case 1:
			{
				gui_widget_text_set_text(Widget_Text_State,GB18030_20X20,"低电");
				break;
			}
			case 2:
			{
				gui_widget_text_set_text(Widget_Text_State,GB18030_20X20,"超距");
				break;
			}
			case 3:
			{
				gui_widget_text_set_text(Widget_Text_State,GB18030_20X20,"失踪");
				break;
			}
		}
	}
	
	//距离
	if (Slave_Info_Show.distance != slave_info.distance)
	{
		Slave_Info_Show.distance = slave_info.distance;
		sprintf(str,"%.1fm",Slave_Info_Show.distance);
		gui_widget_text_set_text(Widget_Text_Distance,GB18030_37X37B,str);
	}
}




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