前面十二个算法所展现的都属于非变易算法(Non-mutating algorithms)系列,现在我们来看看变易算法。所谓变易算法(Mutating algorithms)就是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等。
我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy。该算法主要用于容器之间元素的拷贝,即将迭代器区间[first,last)的元素复制到由复制目标result给定的区间[result,result+(last-first))中。下面我们来看看它的函数原型:
函数原形:
template<class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator copy(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
OutputIterator _DestBeg
);
参数
-
_First, _Last
- 指出被复制的元素的区间范围[ _First,_Last). _DestBeg
-
指出复制到的目标区间起始位置
返回值
返回一个迭代器,指出已被复制元素区

本文详细解析了C++ STL中的元素复制算法copy,包括其函数原型、参数、返回值及应用实例。通过示例展示了如何简单地将一个容器内的元素复制至另一个目标容器,以及结合标准输入输出迭代器的强大功能。
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