JAVA线程池

线程池详解

ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor是最灵活的一个线程池,用户可以根据实际需要通过多个参数配置出合适的线程池。构造方法如下:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
 BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 


参数说明

参数名说明
corePoolSize线程池维护线程的最少数量。线程池至少会保持改数量的线程存在,即使没有任务可以处理。(注意:这里说的至少是指线程达到这个数量后,即使有空闲的线程也不会释放,而不是说线程池创建好之后就会初始化这么多线程)
maximumPoolSize线程池维护线程的最大数量。线程池最多可创建的线程数,即使队列中的任务满了线程数量也不会超过maximumPoolSize
keepAliveTime线程池维护线程所允许的空闲时间。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,超过corePoolSize的线程如果空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止
unit线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,和keepAliveTime配合使用
workQueue线程池所使用的缓冲队列。ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue,PriorityBlockingQueue
handler线程池对拒绝任务的处理策略。AbortPolicy,CallerRunsPolicy,DiscardOldestPolicy,DiscardPolicy,自定义


各类型队列说明

队列类型特性及使用场景
ArrayBlockingQueue有界队列,FIFO,需要指定队列大小,如果队列满了,会触发线程池的RejectedExecutionHandler逻辑
LinkedBlockingQueue无界队列,FIFO,可以无限向队列中添加任务,直到内存溢出
SynchronousQueue一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。可以简单理解为是一个容量只有1的队列。Executors.newCachedThreadPool使用的是这个队列
PriorityBlockingQueue优先级队列,线程池会优先选取优先级高的任务执行,队列中的元素必须实现Comparable接口


RejectedExecutionHandler类型

RejectedExecutionHandler特性及效果
AbortPolicy线程池默认的策略,如果元素添加到线程池失败,会抛出RejectedExecutionException异常
DiscardPolicy如果添加失败,则放弃,并且不会抛出任何异常
DiscardOldestPolicy如果添加到线程池失败,会将队列中最早添加的元素移除,再尝试添加,如果失败则按该策略不断重试
CallerRunsPolicy如果添加失败,那么主线程会自己调用执行器中的execute方法来执行改任务
自定义如果觉得以上几种策略都不合适,那么可以自定义符合场景的拒绝策略。需要实现RejectedExecutionHandler接口,并将自己的逻辑写在rejectedExecution方法内。

如果还不是特别清除这几种拒绝策略的含义和使用场景,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jgteng/article/details/54411423


如果觉得ThreadPoolExecutor参数太多太复杂,java也提供了几种便捷的创建线程池的方式:

线程池类型说明
Executors.newFixedThreadPool创建固定线程数的线程池,使用的是LinkedBlockingQueue无界队列
Executors.newSingleThreadExecutor创建只有一个线程的线程池,使用的也是LinkedBlockingQueue无界队列
Executors.newCachedThreadPool改线程池使用的是SynchronousQueue,如果其创建的线程空闲时间超过60s会自动销毁


大家在使用的时候选择合适的线程池来使用,但是在使用包含无界队列LinkedBlockingQueue的时候,要注意是否会导致队列不断增长,导致内存溢出。使用SynchronousQueue的时候要注意是否会导致线程数不断增长。总之,在使用线程池的时候要仔细考虑斟酌一下,特别是数据量大的场景下。

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Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。线程池中的线程可以被重复使用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。 在Java中,线程池可以通过`ExecutorService`接口来创建和管理。线程池中的线程可以执行提交给它的任务,并且可以根据需要自动创建新的线程或销毁闲置的线程。 嵌套线程池是指在一个线程池中创建另一个线程池。这种情况通常发生在需要处理一些复杂的任务,其中每个任务本身也需要使用线程池来执行。 下面是一个示例代码,演示了如何在Java中嵌套使用线程池: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class NestedThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 创建外层线程池 ExecutorService outerThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 提交任务给外层线程池 outerThreadPool.execute(() -> { // 创建内层线程池 ExecutorService innerThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 提交任务给内层线程池 innerThreadPool.execute(() -> { // 内层线程池执行的任务 System.out.println("Inner thread pool task executed"); }); // 关闭内层线程池 innerThreadPool.shutdown(); }); // 关闭外层线程池 outerThreadPool.shutdown(); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个外层线程池`outerThreadPool`,它使用`Executors.newFixedThreadPool()`方法创建了一个固定大小的线程池。然后,我们向外层线程池提交了一个任务,该任务在执行时创建了一个内层线程池`innerThreadPool`,并向内层线程池提交了一个任务。最后,我们分别关闭了内层线程池和外层线程池

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