定义
保证一个类只有一个实例的一种实现方法,并提供一个它的全局访问点。
例子
为了帮助大家更好地理解单例模式,大家可以结合下面的类图来进行理解,以及后面也会剖析单例模式的实现思路:
public class singleton
{
//私有变量记录singleton的唯一实例
private static singleton uniqueInstance;//(注意:定义成STATIC主要是为了在多线程中,确保类有一个实例???)
//私有构造函数(定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例)
private singleton()
{
}
//定义公有方法来提供该类的唯一全局访问点
public static singleton GetInstance()
{
//如实例不存在,则NEW一个新实例,否则返回已有实例
if ( uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new singleton();
}
retrun uniqueInstance;s
}
}
上面的单例模式的实现在单线程下确实是完美的,然而在多线程的情况下会得到多个Singleton实例,因为在两个线程同时运行GetInstance方法时,此时两个线程判断(uniqueInstance ==null)这个条件时都返回真,此时两个线程就都会创建Singleton的实例,这样就违背了我们单例模式初衷了,既然上面的实现会运行多个线程执行,那我们对于多线程的解决方案自然就是使GetInstance方法在同一时间只运行一个线程运行就好了,也就是我们线程同步的问题了,具体的解决多线程的代码如下:
public class singleton
{
//私有变量记录singleton的唯一实例
private static singleton uniqueInstance;//(注意:定义成STATIC主要是为了在多线程中,确保类有一个实例???)
//定义一个标识确保线程同步
private static readonly object locker = new object();
//私有构造函数(定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例)
private singleton()
{
}
//定义公有方法来提供该类的唯一全局访问点
public static singleton GetInstance()
{
if ( uniqueInstance == null)
{
lock(locker )// lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
{
//如实例不存在,则NEW一个新实例,否则返回已有实例
if ( uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new singleton();
}
}
}
retrun uniqueInstance;s
}
}