【slighttpd】基于lighttpd架构的Server项目实战(1)—前言及设计思路

前言

前一阵子读了一些书,譬如经典的《APUE》、《UNP》,初次接触Linux环境下编程、Linux网络编程,读完之后受益良多。然而“纸上得来终觉浅”,不结合实际项目,常常看完之后就忘了,于是开始阅读优秀的开源代码。

一开始读tinyhttpd,一个500多行代码的轻量级http服务器,麻雀虽小五脏俱全,至少总体了解了一个http服务器的运作流程。

接着读webbench,一个500多行代码的网站测压工具。

后面想开始读些轻量级的web server,候选的有lighttpd以及nginx。

nginx是早有耳闻,我的个人网站部署也是用的它。

而lighttpd是前些年比较火的,但是社区支持较少,中文资料也少。

nginx只看了整体架构那一部分,由于lighttpd的代码量相对更少一点,而且刚好有位博主写了一系列的博文对lighttpd的主要内容进行了比较详细的分析,所以借着网络资源,我开始阅读lighttpd的源码。

lighttpd的代码十分优雅,特别是它的架构——使用状态机来控制整个请求-响应过程。

看了lighttpd的主体代码之后,作为练习实践,我决定模仿lighttpd的架构——master&worker模式以及StateMachine,自己开发一个简单的、适合初学者了解、学习lighttpd架构的server。

经过考虑,以及参考了github上一些源码,我初步的大致计划如下:

编程语言:C++ ;

事件处理方式:使用libevent库,实现纯异步事件处理;

服务器模式:

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