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jiangxinyu的专栏

叶子的离开,是因为风的追求还是树的不挽留?

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转载 C#的ApartmentState的属性:[STAThread]

每个Thread都有一个关于ApartmentState的属性,可以把它设置为:STA或者MTA,或者UNKNOWN。 当你想指定工程的启动窗口的时候,你需要在该窗口类中申明一个Main()方法,并为这个方法设置[STAThread]属性。 [STAThread]是Single Thread Apartment单线程套间的意思,是一种线程模型,用在程序的入口方法上 (在C#和VB.NET里是

2012-06-26 10:37:52 7716

转载 在C++中实现同步锁,类似synchronize(object){....}

在做C++的项目中发现,由于用惯了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自带的临界区,互斥量,内核事件,信号量用起来不太习惯,于是打算自己在vc++中封装一个类似的东东。封装这个我决定采用一个临界区来做,最终的形式如下: synchronize(object) { //....无论此处是否发生异常,object都能被释放掉。和c#的lock一样。

2012-06-19 13:21:10 3231

转载 Linux 下的线程读写锁

有一种写优先读写锁,有如下特点: 1)多个读者可以同时进行读 2)写者必须互斥(只允许一个写者写,也不能读者写者同时进行) 3)写者优先于读者(一旦有写者,则后续读者必须等待,唤醒时优先考虑写者) 在Solaris 中直接提供了读写锁, 但是在Linux 中只提供了线程的读写锁, 这里记录了一些读写锁的资料. 1.Solaris .vs. Linux Posix 库函数

2012-06-19 13:20:27 830

转载 Linux平台上用C++实现多线程互斥锁

在上篇用C++实现了Win32平台上的多线程互斥锁( http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49713.htm ),这次写个Linux平台上的,同样参考了开源项目C++ Sockets的代码,在此对这些给开源项目做出贡献的斗士们表示感谢!   下边分别是互斥锁类和测试代码,已经在Fedora 13虚拟机上测试通过。       Lock.h

2012-06-19 13:19:30 1332

转载 用C++实现多线程Mutex锁(Win32)

本文目的:用C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁。   准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情; 2,当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程

2012-06-19 13:18:24 996

转载 指针数组和数组指针

指针数组,故名思义,就是指针的数组,数组的元素是指针;     数组指针,同样,就是直想数组的指针。     简单举例说明:     int *p[2]; 首先声明了一个数组,数组的元素是int型的指针。     int (*p)[2]; 声明了一个指针, 指向了一个有两个int元素的数组。     其实这两种写法主要是因为运算符的优先级, 因为[]的优先级比*高。所以第一种

2012-06-07 10:57:11 580

转载 C++ string祥解

之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 =进行赋值操作,==进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。 好了,进入正题……… 首先,为了在我们的程序中使用stri

2012-06-01 16:26:27 3058 2

转载 c/c++字符串处理大集合

rember this strncpy(a,b,5); a[5]='\0'; char a[10]; memset(a,'#',sizeof(a)); a[10]='\0'; 刚开始学C/C++时,一直对字符串处理函数一知半解,这里列举C/C++字符串处理函数 ,希望对初学者有一定的帮助。 C: char st[100]; 1. 字符串长度    strlen(st); 2

2012-06-01 11:44:34 885

windowresize

A single class called WindowResizer is included in the library, which controls all functionality to do with resizing. To use the library, it should be included and linked into the UI as follows. Note that an ideal place is the constructor for the window since, in most cases, the resize components will be available from window birth to death.

2013-03-08

AsyncrAPP-rar

AsyncrAPP-rar

2013-03-06

UndeleteNTFS

可以恢复NTFS格式下指定位置的文件

2007-07-20

空空如也

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