vector at 函数 和[]操作符

[]操作符的源码

reference

      operator[](size_type __n)

      { return *(begin() + __n); }

at函数的源码

reference
      at(size_type __n)
      {
_M_range_check(__n);
return (*this)[__n]; 
      }

可以看出来at函数主要是多做个超出范围的 检查。

void
      _M_range_check(size_type __n) const
      {
if (__n >= this->size())
 __throw_out_of_range(__N("vector::_M_range_check"));
      }



简单找个小程序就可以检验一下。 v[7]就不会抛出异常,v.at(7)就可以。

不过也有个问题,一般服务器程序是不会连这个也要捕获异常的,这样也要捕获异常是会消耗性能的。别人一般喜欢使用at函数。个人觉得这也要检查下的话还是会消耗些性能的,个人角色可以使用[]操作符,甚至就使用data函数获取指针直接就用了,最好是依靠代码的逻辑的正确性。

以下是一个小函数,可以用来检查下:
vector<int> v;
v.reserve(10);//reserve只是用来预分配空间的,但要访问的话还是要压入数据或者执行resize,也就是初始化要用到的数据
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i); //在V的尾部加入7个数据
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
}
catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}


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