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实现可扩展消息传递和到场协议(XMPP)
通过 XMPP 架构、应用程序和示例探究 Internet 通信XMPP 是面向基于 XML 的 Internet 通信的开放协议。尽管它是非常受欢迎的即时消息传递协议,但您还可以把它当作一个通用的消息传递服务使用。了解 XMPP 的详细内容以及如何使用它进行简单的消息传递。即时消息传递(IM)在临时 Internet 用户和业务用户中都是一个受欢迎的应用程转载 2015-08-26 11:39:43 · 824 阅读 · 0 评论 -
IOS XMPP的实践
文章来源:http://www.cnblogs.com/cokecoffe/archive/2012/08/22/2651645.html 近期一网友说一起研究XMPP协议,然后就花了点时间 研究了研究,其实也谈不上研究XMPP协议,就是简单的在IOS平台上使用而已。不过一切都得从使用开始,然后才能深入研究。 关于XMPP的介绍,我找了些资料简介:http://转载 2015-08-25 18:18:17 · 637 阅读 · 0 评论 -
WebSocket 实战
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-WebSocket/本文介绍了 HTML5 WebSocket 的由来,运作机制及客户端和服务端的 API 实现,重点介绍服务端(基于 Tomcat7)及客户端(基于浏览器原生 HTML5 API)实现的详细步骤;并通过实际客户案例描述了客户端如何在 WebSocket 架构下使用 HT转载 2015-08-20 13:50:42 · 875 阅读 · 0 评论 -
ios客户端websocket的helloworld
ios8,xcode6 https://github.com/square/SocketRocket https://github.com/killinux/SocketRocket 中的一个文件夹SocketRocket,3包含三个文件 SRWebSocket.hSRWebSocket.mSocketRocket-Prefix.pchcopy到工程中转载 2015-08-20 14:32:29 · 1930 阅读 · 0 评论 -
soket概览
OSI、TCP\IP参考模型简单解释:1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、各种传输介质的传输速率等。2.数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装。3.网络层:选择合适的网间路由和交换结点,确保数据及时传送,将从下层接收到的数据进行IP地址的封装与解封装4.传输层:定义了一些传输数据的协议和端口,如TCP转载 2015-10-06 11:23:54 · 464 阅读 · 0 评论 -
iOS BSD socket编程
一,iOS网络编程层次模型在前文《深入浅出Cocoa之Bonjour网络编程》中我介绍了如何在Mac系统下进行 Bonjour 编程,在那篇文章中也介绍过 Cocoa 中网络编程层次结构分为三层,虽然那篇演示的是 Mac 系统的例子,其实对iOS系统来说也是一样的。iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore F转载 2016-01-26 17:16:52 · 710 阅读 · 0 评论 -
三种经典iPhone上网络抓包方法详解
转载地址:http://blog.tingyun.com/web/article/detail/261很多时候需要网络抓包分析,在iPhone上抓包稍有不同,下面介绍三种常用的方式。分析工具以wireshark为例。一、最简单的方式:用PC作为热点,在PC上抓包优点:简单缺点:不能抓真机2g/3g/4g网络数据步骤如下:1、PC接上有转载 2017-06-20 17:04:45 · 4839 阅读 · 0 评论 -
User Agent 趣事谈
转载地址:https://swiftcafe.io/2016/05/23/ua/User Agent,简称 UA,是 HTTP 协议中定义的一个请求头。虽然只是众多请求头之一,但它的作用非常之大,它会涉及界面展现,数据分析,甚至商业变现。这次我们就来聊聊关于 UA 的一些趣事。UA 是什么相信大多数同学都会 UA 已经比较了解了。但在开头还是简短的介绍一下 UA 的转载 2017-06-20 18:09:18 · 693 阅读 · 0 评论