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原创 AppStore隐私政策
本应用尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务,本应用会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但本应用将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外,在未征得您事先许可的情况下,本应用不会将这些信息对外披露或向第三方提供。本应用会不时更新本隐私权政策。 您在同意本应用服务使用协议之时,即视为您已经同意本隐私权政策全部内容。本隐私权政策属于...
2019-10-14 18:37:09
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转载 unity2d场景判定鼠标点击
不管那个方法,都必须先确保你的sprite有Collider2D组件1.Raycast法原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别。RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if(hit.collider...
2019-05-14 11:18:44
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原创 unity中的物体移动
方法一: move_X = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime *move_Speed; move_Y = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * move_Speed; Vector2 temp = gameObject.GetComponent<Ri...
2018-11-01 16:37:18
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原创 unity项目接Steam的 SDK
1. 登录开发者帐号,去steam下载steamworks_sdk2. 解压放入文件夹中(假设放在D盘根目录下steamworks_sdk),注意(steam works不支持文件路径之中带有空格(中文更别想了),否则在构建的时候会返回错误)3. 打开D:\steamworks_sdk\tools\ContentBuilder\scripts ,里面有两个Scripts用记事本打开脚本,首先是ap...
2018-02-11 14:37:16
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空空如也
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