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转载 ios开发-处理服务器返回的日期

简书原文链接:http://www.jianshu.com/p/7067adc64e75 本篇所讲的是如何对服务器返回的时间数据处理成自己想显示的时间格式并且完成判断今天昨天今年 基本概念 需要先创建一个NSDateFormatter来设置一下日期格式dateFormaty代表年,M代表月,d代表天,h/H代表小时,这里h代表12小时制,H代表24小时制,m代表分,s代表秒,

2016-03-29 14:33:58 1024

转载 UIBezierPath精讲

感谢原作者:http://www.henishuo.com/uibezierpath-draw/ 前言 笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和

2016-03-23 22:56:56 447

转载 iOS分类中通过runtime添加动态属性

感谢原作者:http://www.jianshu.com/p/0ca0bbb0b200 首先定义一个类 #import@interface Person : NSObject @property (assign, nonatomic) NSInteger age; -(void)run; @end #import "Person.h" @implementation

2016-03-18 11:37:51 410

转载 iOS 离屏渲染的研究

感谢原作者:http://www.jianshu.com/p/6d24a4c29e18 GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指

2016-03-17 11:33:42 470

转载 解决常见的masksToBounds离屏渲染带来的性能损耗

这篇文章介绍ZYCornerRadius解决生产中圆角带来的离屏渲染问题的思路。  日常生产中app布局离不开美丽的圆角(RounderCorner),特别是用圆角UIImageView来做数据呈现交互,但是这种柔和易于让人接受的视图效果并不仅仅是改变了一个形状那么简单,需要付出一定的性能代价。 相信这已经是总所周知的问题了,日常我们使用layer的两个属性,简单的两行代码就能实现圆角的呈

2016-03-17 11:31:25 1358

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