c#中用windows api函数修改内存数据

这个问题来自伴水的《划拳机器人》 ,对本文用途感兴趣的朋友请大致阅读伴水的帖子,在帖子中我用这个方法写了剪刀五号 ,战绩不错,当然属于作弊的方法了。

剪刀五号的思路就是每次出拳,尽量让对方能赢,然后根据一个地址段来扫描内存中对方所赢的局数的保存地址,找到后在得到比赛结果时把内存数据改掉。这个类似以前打单机游戏时用的fpe之类的修改工具。当然,如果对方故意犯规,一局也不赢,你是找不到他的地址的,这样可以通过正常途径来获取胜利。

把剪刀五号核心代码简化后,主要为三个api函数

OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory

代码大致如下:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Runtime.InteropServices;
namespace  ConsoleApplication4
{
    
// 打开不安全代码开关:项目-右键-属性-生成-允许不安全代码
     class  Program
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