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非系列教程


子龙山人翻译合集

下载地址:http://bbs.ityran.com/thread-290-1-1.html

包含文章:

  • (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf
  • (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf
  • (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf
  • (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf
  • (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf
  • (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf
  • (译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf
  • (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf
  • cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf
  • iOS Code Signing解惑.pdf
  • iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf
  • OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf
  • OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf
  • 使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf
  • 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf
  • 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf
  • 在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf
  • 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf
  • 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf
  • 如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf
  • 如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf
  • 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf
  • 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf
  • 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf
  • 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf
  • 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf
  • 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf
  • 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf
  • 如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf
  • 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf
  • 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf
  • 如何升级你的cocos2d版本.pdf
  • 如何学好Iphone开发.pdf
  • 如何查找资料.pdf
  • 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf
  • (译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf
  • (译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf
  • (译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf
  • (译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf
  • (译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf
  • (译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf
  • (译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf
  • (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf
  • (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf
  • (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf
  • (译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf
  • (译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf

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