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原创 设计模式——《大话设计模式》——简单工厂模式+策略模式+策略与简单工场结合
<br />工场模式的基础:<br />有一个abstract_super,有若干的子类实现其方法<br />工场模式的精髓:<br />客户端:声明一个abstract_super的引用,将客户端的情况作为参数,调用Factory中“生成相应对象”的方法,获得相应的对象,然后可以调用相应对象的方法,实现客户端的需求。<br />服务端:建立一个“生成相应对象”的方法,这个方法中有参数来自于客户端,根据这个参数,这个方法会进行判断,以生成相应对象,传到客户端。<br />工场模式的弊端:<br />如此一来
2011-04-20 13:25:00 601
转载 New Java 7 Feature: String in Switch support
和C#具有相同的功能,switch可用于字符串比较,而不仅仅是常数。
2011-04-19 11:23:00 726
opengl超级宝典
2015-10-15
空空如也
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