自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 设计模式——《大话设计模式》——简单工厂模式+策略模式+策略与简单工场结合

<br />工场模式的基础:<br />有一个abstract_super,有若干的子类实现其方法<br />工场模式的精髓:<br />客户端:声明一个abstract_super的引用,将客户端的情况作为参数,调用Factory中“生成相应对象”的方法,获得相应的对象,然后可以调用相应对象的方法,实现客户端的需求。<br />服务端:建立一个“生成相应对象”的方法,这个方法中有参数来自于客户端,根据这个参数,这个方法会进行判断,以生成相应对象,传到客户端。<br />工场模式的弊端:<br />如此一来

2011-04-20 13:25:00 601

转载 C/C++在线编译器——链接地址

有时候就想编译一个简单的程序,OK,不用安装就可以搞定,因为有在线编译器

2011-04-20 00:10:00 928 1

转载 New Java 7 Feature: String in Switch support

和C#具有相同的功能,switch可用于字符串比较,而不仅仅是常数。

2011-04-19 11:23:00 726

opengl超级宝典

OpenGL超级宝典应当作为第一本OpenGL入门的书,讲得比较通俗易懂,容易上手。否则如果直接看相关的规范,可能会花很多时间在没必要的深度上,浪费时间和失去信心。耐心的把他们看懂吧。GLES方面虽然独立涉及的内容不多,但是是个极好的介绍,不可多得。

2015-10-15

OpenGL编程指南

OpenGL编程指南最新版——第八版 学习3D图形的基础书籍

2013-06-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除