Scala开发入门教程

转自 http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/21878083


Scala开发入门教程


Scala语言和其它语言比如Java相比,算是一个比较复杂的语言,它是一个面向对象和面向函数的统一体,使用起来非常灵活,因此也不容易掌握,前面的58篇文章仅仅是Scala的一个入门教程,有了这些基础知识,你就可以开始编写Scala应用,学习一种语言最好的方法是通过实践来学习。为方便起见,下面列出这些文章,后面我们就分专题进一步介绍Scala编程。

  1. Scala开发教程(1): 开始神奇的Scala编程之旅
  2. Scala开发教程(2): 起步Scala
  3. Scala开发教程(3): 进一步Scala
  4. Scala开发教程(4): 类和对象 (一)
  5. Scala开发教程(5): 类和对象 (二)
  6. Scala开发教程(6): 基本数据类型
  7. Scala开发教程(7): 操作基本数据类型
  8. Scala开发教程(8): 类和对象 (三)
  9. Scala开发教程(9): 类和对象 (四)
  10. Scala开发教程(10): 类和对象 (五)
  11. Scala开发教程(11): if 表达式
  12. Scala开发教程(12): while 循环
  13. Scala开发教程(13): for 表达式
  14. Scala开发教程(14): try表达式处理异常
  15. Scala开发教程(15): Match表达式
  16. Scala开发教程(16): 没有“break”和“continue”的日子
  17. Scala开发教程(17): 函数–类成员函数
  18. Scala开发教程(18): 函数–局部函数
  19. Scala开发教程(19): 函数–头等公民
  20. Scala开发教程(20): 函数–函数字面量的一些简化写法
  21. Scala开发教程(21): 函数–部分应用的函数
  22. Scala开发教程(22): 函数–闭包
  23. Scala开发教程(23): 函数–可变参数,命名参数,缺省参数
  24. Scala开发教程(24): 函数–尾递归
  25. Scala开发教程(25): 减低代码重复
  26. Scala开发教程(26): 柯里化函数
  27. Scala开发教程(27): 创建新的控制结构
  28. Scala开发教程(28): 传名参数
  29. Scala开发教程(29): 组合和继承–概述
  30. Scala开发教程(30): 组合和继承–抽象类
  31. Scala开发教程(31): 组合和继承–定义无参数方法
  32. Scala开发教程(32): 组合和继承–扩展类
  33. Scala开发教程(33): 组合和继承–重载成员函数和方法
  34. Scala开发教程(34): 组合和继承–定义参数化成员变量
  35. Scala开发教程(35): 组合和继承–调用基类构造函数
  36. Scala开发教程(36): 组合和继承–使用override修饰符
  37. Scala开发教程(37): 组合和继承–多态和动态绑定
  38. Scala开发教程(38): 组合和继承–定义final成员
  39. Scala开发教程(39): 组合和继承–使用组合还是继承?
  40. Scala开发教程(40): 组合和继承–实现类Element的above,beside和toString()方法
  41. Scala开发教程(41): 组合和继承–定义factory对象
  42. Scala开发教程(42): 组合和继承–定义heighten和widen函数
  43. Scala开发教程(43): 组合和继承–小结
  44. Scala开发教程(44): Scala的类层次关系
  45. Scala开发教程(45): Scala基本数据类型的实现方法
  46. Scala开发教程(46): 所有类的公共子类–底层类型
  47. Scala开发教程(47): Trait的基本概念
  48. Scala开发教程(48): 选择瘦接口还是胖接口设计?
  49. Scala开发教程(49): Trait示例–Rectangular 对象
  50. Scala开发教程(50): Ordered Trait
  51. Scala开发教程(51): Trait用来实现可叠加的修改操作
  52. Scala开发教程(52): 使用Package–将代码放入包中
  53. Scala开发教程(53): 引用包中的代码
  54. Scala开发教程(54): 使用import
  55. Scala开发教程(55): 隐含的import
  56. Scala开发教程(56): 访问控制修饰符
  57. Scala开发教程(57): 为访问控制修饰符添加作用域
  58. Scala开发教程(58): 包对象

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Martin Odersky 用他定义的匹萨语言给了 Java世界一个很大的冲击。尽管匹萨本身没有流行 但它展现了当把面向对象和函数型语言两种风格,技术地且很有品地混搭在一起时,就形成了 自然和强有力的组合。匹萨的设计成为了 Java泛型的基础,马丁的 GJ(Generic Java)编译 Java 1.3开始成为了 Sun 微系统的标准编译器(尽管关闭了泛型)。我有幸能够维护这个编译 年,因此我能通过第一手经验从语言设计到语言的实现方面(向大家)报告马丁的技术。 那时候我们还在 Sun 公司,尝试用一些零打碎敲的特定问题解决方案来扩展语言,如 for-eac 环,枚举,自动装包,去简化程序开发的时候,马丁则继续着他在更强大的正交语言原语方面 作以帮助程序员用库来提供解决方案。 后来,静态类型语言受到了冲击。Java 的经验说明了静态语言编程会导致大量的固定写法的代 通常认为我们应该避免静态类型从而消除这种代码,于是人们对动态语言如 Python,Rub Groovy的兴趣开始增加。这种认知被马丁最近的作品,Scala,的出现打破。 Scala 是一种很有品味的类型语言:它是静态类型的,但仅在需要的地方显式定义类型。Scala 向对象和函数式语言两方面获得了强大的特性,然后用一些新奇的点子把它们漂亮地整合成一 它的语法是如此的轻量级,而原语又如此富有表达力,以至于根本可以认为 API的使用不须负 法开销。我们可以在标准库中,如拆分器、组合器和执行器,中发现例子。从这点上看,Scal 一种支持内嵌的域特化:embedded domain-specific 的语言。

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