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转载 s3c2440的LCD应用
<br />人机交互是嵌入式系统必须具有的功能。比较简单的人机交互有按键、LED、蜂鸣器,稍微复杂的有7段数码管和点阵。但如今这些都不能满足人们的需求了,所以又出现了LCD和触摸屏技术。s3c2440具有LCD和触摸屏接口,可以很好的连接LCD和触摸屏。这篇文章主要介绍TFT型LCD的用法。<br /> <br /> 要想正确使用LCD,必须注意两点:1、时序;2、显示缓存区。<br /> <br />1、时序<br />LCD一般需要三个时序信号:VSYNC、HSYNC和VCLK。VSYNC是
2010-12-28 15:32:00 716
原创 标准BT.656并行数据结构
<br />标准BT.656并行数据结构 <br />BT.656并行接口除了传输4:2:2的YCbCr视频数据流外,还有行、列同步所用的控制信号。如图3所示,一帧图像数据由一个625行、每行 1 728字节的数据块组成。其中,23~311行是偶数场视频数据,336~624行是奇数场视频数据,其余为垂直控制信号。<br /> <br />BT.656每行的数据结构如图4所示。<br /> <br />图4中,每行数据包含水平控制信号和YCbCr。视频数据信号。视频数据信号排列顺序为Cb-Y-Cr-Y。每行开
2010-12-27 10:16:00 951
转载 S3C2440的camera接口特性及WinCE 下的驱动
S3C2440的camera接口特性及WinCE 下的驱动时间:2010-09-10 10:28:18 来源:单片机与嵌入式系统 作者:魏银库<br /><br />摘要:分析S3C2440的camera接口特性,介绍当摄像设备为CCD摄像头时,在WinCE 5.0/6.O操作系统环境下开发camera驱动的方法。该方法弥补了目前国内在WinCE 5.0/6.0操作系统环境下CCD摄像头无法连接到S3C2440的camera接口的缺陷。<br />关键词:camera接口;WinCE;驱动<br />
2010-12-23 15:52:00 928
转载 深入剖析wince6.0下kernelIOctl()的调用过程分析
<br />wince6.0下kernelIOctl()的调用过程分析<br />一初始化部分:<br />1.LoaderInit() //:private/winceos/coreos/nk/kernel/loader.c<br />{<br />.........<br /> // load OAL ioctl dll; this is valid only if image has coredll<br /> LockLoader (g_pprcNK);<br /> if
2010-12-01 11:03:00 803
转载 Wince6.0 添加IOCTL
Wince6.0 添加IOCTL<br />作者:hugohong<br /> <br />在WinCE5.0中,应用程序和驱动程序可以通过调用KernelIoControl(..)函数来访问WinCE内核,导致调用OEMIoControl函数,这样应用程序和驱动程序就可以访问到OAL中的资源了。但在WinCE6.0中,提供了更好的安全性,应用程序能够访问OEMIoControl中的case受到了限制,只有下面的这些case是可以让应用程序访问的:IOCTL_HAL_GET_CACHE_INFO<br />
2010-12-01 10:53:00 1350
RT5350 SDK开发入门教程.pdf
2014-06-02
空空如也
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