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JoeBlackzqq
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BMP图像文件格式分析附带图解
From: http://www.raidcn.com/js/BMPTuXiangWenJianGeShiFenXiFuDaiTuJie.html认识BMP文件格式,以及bmp文件存储结构 ,通过winhex查看文件结构解析。一、认识BMP文件格式.1、 BMP格式是由微软公司开发。通常BMP图像文件的后缀名是BMP,但也有少数是.DIP。不过单凭文件的后缀名并不能惟一确定是不是B转载 2012-06-17 17:18:49 · 2364 阅读 · 0 评论 -
VC屏幕截图,保存为Bmp文件
新建一个MFC基于对话框的应用程序,在界面上放一个Button,为其实现点击事件,代码如下:void CScreenShotDlg::OnBtnScreenshot(){ RECT rect = {0, 0, 1900, 1000}; HBITMAP hbmp = CopyScreenToBitmap(&rect); SaveBitmapToFile(hbmp, "a.bmp");原创 2012-06-17 17:55:02 · 8051 阅读 · 2 评论 -
OpenGL 开发环境配置
From: http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2009/09/08/1562499.html OpenGL 下有一些重用的辅助库,比如glut,glee,glew等等,在windows平台下需要自己安装,因为微软为了推广自己的DX,在windows下只支持openGL 1.1版本。你可以打开\Microsoft Visual Stud转载 2011-11-10 16:58:07 · 2031 阅读 · 1 评论 -
opengl与Directx的区别
From: http://blog.163.com/xtdx888888@126/blog/static/2955727520083661133565/OpenGL 只是图形函数库。DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。 单就图形而论, DirectX 的图形库性能不如 OpenGLOpenGL稳定,可跨平台使用。但 OpenGL 多需要显卡支持.----转载 2013-07-14 13:39:10 · 3632 阅读 · 0 评论 -
为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?
From: http://www.cnblogs.com/Baesky/archive/2011/04/08/2009128.html这是一篇很意思的博文,原文链接为:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX大家可以思考一下:why we choose a closed sou转载 2013-07-14 13:41:52 · 1474 阅读 · 0 评论 -
VS 2010 OpenGL 配置与实例开发
首先参考了网上的安装配置环境部分:http://blog.csdn.net/Ididcan/article/details/4490797最近准备学习OpenGL,结果发现敲入书中给的代码,居然提示头文件找不到,相当郁闷,查了一下才发现有些不是VC自带的,需要自己下载安装,以下为转帖,感觉说的还算详细,OpenGl大牛们,就略过此文好了,呵呵OpenGL作为当前主流的图形API之一,它原创 2011-11-10 17:17:37 · 20241 阅读 · 15 评论