Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、枚举单例。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。
这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。
这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定,在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,我也很少看见有人这么写过。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态。
懒汉式单例
第一种(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
第二种(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
第三种(静态内部类)
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
第四种(双重校验锁)
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定,在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。
饿汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
用枚举来实现单例模式
目前最好的方式是用枚举来实现单例模式,如下:
public enum Elvis {
INSTANCE("wangfabo", 1);
private final int id;
private final String name;
Elvis(String n, int i) {
id=i;
name=n;
}
public void leaveTheBuilding() {
System.out.println("name:"+name+" id:"+id);;
}
public Elvis getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
饿汉式和懒汉式区别
1、从定义上比较:
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了;
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例;
2、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题;
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的二、三、四,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别;
3、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成;
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了;
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例;
2、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题;
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的二、三、四,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别;
3、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成;
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。