flutter tv开发之按键消息分发机制(下)

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本文详细介绍了Flutter TV开发中如何处理按键事件,包括使用RawKeyboardListener控件实现按键交互,以及焦点机制的两种实现方式——真焦点和假焦点。通过实例分析了假焦点交互的实现流程,以及真焦点交互中按钮颜色随焦点变化的处理方法,为Flutter TV应用的交互设计提供了参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇flutter tv开发之按键消息分发机制(上)说到,flutter基本控件自身是不支持按键操作的,我们需要找到一个支持按键交互的控件来装饰我们的基本组件,那就是RawKeyboardListener

在这里插入图片描述

绘制的控件只有被这个控件包裹,控件才支持按键事件。实例化该对象时,有3个参数是必须要传的:

  • focusNode

    控制该控件是否有焦点,要使控件获取焦点,可以这样写:

    FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode);

  • onKey

    控件按键事件回调,该回调接口带一个参数,类型为RawKeyEvent,RawKeyEvent是一个抽象类,有一个抽象工厂方法,该方法接收android、ios和fuchsia等系统平台发送的按键数据,根据按键类型是KeyDown还是KeyUp,返回对应的继承该类的RawKeyDownEvent和RawKeyUpEvent子类对象。

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