面向对象—多态(2)

本文通过笔记本电脑和外围设备(如鼠标、键盘)的实例,探讨了面向对象设计中的多态性。阶段一和二的需求展示了在代码中如何体现多态行为。随着需求增加,引入了接口的概念,以降低笔记本电脑与外围设备的耦合性,实现更灵活的功能扩展。通过定义USB接口,确保设备遵循统一规则,从而实现笔记本电脑的多态使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态的练习

阶段一需求:

笔记本电脑运行。
按照面向对象的思想,用代码体现。
名词提炼法。
笔记本电脑。
行为:run.

class NoteBook
{
    //运行功能
    public void run()
    {
        System.out.println("notebook run");
    }
}

阶段二需求:

想要在笔记本电脑加上一个手提式鼠标。
多了个对象:鼠标。
行为:开启,关闭。

class Mouse
{
    public void open()
    {
        System.out.println("mouse open");
    }
    
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