VC++中复制构造函数与 CPtrArray 类

我们都知道,如果我们类中有指针成员变量,需要自己重写深层复制构造函数,来完成堆中内存的重新分配。如果类中有一个 CPtrArray 类呢?这个类只保存指向数据所在内存的指针,并不保存实际数据值。我们不能直接调用 CPtrArray::Copy 或 CPtrArray::Add 或 CPtrArray::Append 来完成拷贝,(当然更不能用 “=” ,这个类根本就没有重载等于操作符)。上面所说的几个成员函数都只是完成了指针的赋值,并没有做到内存的分配,所以我们只能自己来做内存分配。

比如我们写了这样一个类:

class CTest  
{
public:
	CTest();
	CTest(CTest& test);
	virtual ~CTest();
	void Set(const unsigned int vacnt, ...);
	int Sum();

protected:
	CPtrArray m_paValue;
};

Set 函数是个不定参数个数的函数,用来把 int 类型的数据指针存在 m_paValue 中;Sum 函数是用来计算这些数据的和的。


若我们的复制构造函数这样实现是不可以的:

CTest::CTest(CTest& test)
{
	m_paValue.Copy(test.m_paValue);
}
因为当对象析构时会调用析构函数:

CTest::~CTest()
{
	for (int i = 0; i < m_paValue.GetSize(); i++)
	{
		int *p = (int *)m_paValue.GetAt(i);
		delete p;
		p = NULL;
	}
}

这样一来原来保存在 m_paValue 中的指针指向的内存全部被释放,然后在新类中 m_paValue 中保存的指针全部是“迷途指针”,必定出错。

我们必须改进这个复制构造函数:

CTest::CTest(CTest& test)
{
	for (int i = 0; i < test.m_paValue.GetSize(); i++)
	{
		int *p = new int; //申请新的内存空间
		*p = (*(int *)test.m_paValue.GetAt(i));
		m_paValue.Add(p);
	}
}

这样便完成了内存的重新分配!


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