使用严苛模式打破Android4.0以上平台应用中UI主线程的“独断专行”

传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229

        最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目。在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图。访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建。编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样。在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是不是HttpClient封装的粒度过大,导致其适用范围受限的问题。于是干脆采用Java平台最底层的Socket套接字方式来实现网络访问,可是结果还是一样的,仍旧无法得到网络数据。经过调试发现,在客户端发出请求之后,根本无法连接到服务端,也就无法解析后续的服务端的响应内容了。

        以前在Android2.3.3平台上研发怎么没有这个现象?难道是Android4.0的单线程模式的“禁令”较之以往更为严格了。为了使应用程序具有更好的交互性和更少的延迟时间,强势要求开发人员在UI主线程中只能执行与UI相关的工作(如:更新视图、与用户交互等),其他方面的工作一律禁止执行。为了验证这个相反,在stackoverflow.com检索了相关议题,从一位Google工程师的解答中基本得到了印证。也就是说,如果你非要在UI主线程中执行其他工作(如:访问网络、文件操作等),其实有这种编程强迫症的人在项目初期还是很多的,笔者就是其中的一位。你需要为UI主线程所在的Activity设置线程策略,告知平台请赋予我在UI主线程中进行其他工作的权限。具体做法有如下:

        在你的Application、Activity或其它应用容器中添加如下代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. public void onCreate() {  
  2.     if (DEVELOPER_MODE) {  
  3.         StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()  
  4.                 .detectDiskReads() // 捕捉读取磁盘  
  5.                 .detectDiskWrites() // 捕捉写入磁盘  
  6.                 .detectNetwork()   // 捕捉网络访问 或使用detectAll() 火力全开  
  7.                 .penaltyLog() // 捕捉LogCat日志  
  8.                 .build());  
  9.         StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()  
  10.                 .detectLeakedSqlLiteObjects()  
  11.                 .detectLeakedClosableObjects()  
  12.                 .penaltyLog()  
  13.                 .penaltyDeath()  
  14.                 .build());  
  15.     }  
  16.     super.onCreate();  
  17. }  

StrictMode类

        StrictMode是一个开发者工具类,从Android 2.3平台开始被引入。可以用于捕捉发生在应用程序UI主线程中耗时的IO操作、网络访问或方法调用;也可以用来改进应用程序,使得UI主线程在处理IO操作和访问网络时显得更平滑,避免其被阻塞,导致ANR警告。更多有关StrictMode的信息,请参见http://developer.android.com/reference/android/os/StrictMode.html。

        这种非常规的做法,是在项目初期和开发模式下为了达到更高的效率,而采取一种提高生产效率做法。在产品交付和运维时,我们还是要严格遵守Android平台进程与线程安全管理机制。接下来是在实际开发中应该遵循的两个原则:

UI主线程

        在UI主线程中,只处理与UI相关及用户交互的工作,耗时的工作一律交由后台工作线程去搭理。常见的耗时工作处理方式有:

AsyncTask;

Handler、MessageQueue、Looper;

ExecutorService(execute/submit)

工作线程

        在工作线程中,只做自己分内的事。决不干涉UI主线程的工作。在执行过程中如果存在涉及到UI的操作(如:更新视图、重绘等),一律将其转交给UI主线程进行处理。常见的转交方式有:

Activity.runOnUiThread(new Runnable(){...});

View.post(new Runnable(){...});

View.postDelay(Runnable(){...},long)

示例

        最后,提供AsyncMultiThreadActivity演示Android多线程与UI交互的方式,仅供读者参考使用。

[java]  view plain copy print ?
  1. public class AsyncMultiThreadActivity extends Activity {    
  2.      
  3.     private TextView txView;    
  4.     private Button button;    
  5.     /** Called when the activity is first created. */   
  6.     @Override   
  7.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  8.         Log.i("RootyInfo""oncreate");    
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  10.         setContentView(R.layout.main);        
  11.              
  12.         txView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);    
  13.         button=(Button)findViewById(R.id.button1);    
  14.         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {    
  15.                  
  16.             @Override   
  17.             public void onClick(View v) {  
  18.                      
  19.                 //创建一个用于展示前三种后台线程和UI线程交互的线程    
  20.                 new TestThread(MainActivity.this).start();    
  21.                      
  22.                 //创建一个用于展示AsyncTask实现交互的TestAsyncTask    
  23.                 new TestAsyncTask().execute("Test"," AsyncTask");    
  24.             }    
  25.         });    
  26.     }    
  27.          
  28.          
  29.     class TestAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {    
  30.         //TestAsyncTask被后台线程执行后,被UI线程被调用,一般用于初始化界面控件,如进度条    
  31.         @Override   
  32.         protected void onPreExecute() {    
  33.   
  34.             super.onPreExecute();    
  35.         }    
  36.      
  37.         //doInBackground执行完后由UI线程调用,用于更新界面操作    
  38.         @Override   
  39.         protected void onPostExecute(String result) {    
  40.   
  41.             txView.setText(result);    
  42.             super.onPostExecute(result);    
  43.         }    
  44.      
  45.         //在PreExcute执行后被启动AysncTask的后台线程调用,将结果返回给UI线程    
  46.         @Override   
  47.         protected String doInBackground(String... params) {    
  48.   
  49.             StringBuffer sb=new StringBuffer();    
  50.             for (String string : params) {    
  51.                 sb.append(string);    
  52.             }    
  53.             return sb.toString();    
  54.         }    
  55.              
  56.     }  
  57.     
  58.     //用于线程间通信的Handler    
  59.     class TestHandler extends Handler {    
  60.              
  61.         public TestHandler(Looper looper) {    
  62.             super(looper);    
  63.   
  64.         }    
  65.      
  66.         @Override   
  67.         public void handleMessage(Message msg) {    
  68.   
  69.             System.out.println("123");    
  70.             txView.setText((String)msg.getData().get("tag"));    
  71.             super.handleMessage(msg);    
  72.         }    
  73.              
  74.     }   
  75.    
  76.     //后台线程类    
  77.     class TestThread extends Thread {    
  78.         Activity activity;    
  79.         public TestThread(Activity activity) {         
  80.             this.activity = activity;    
  81.         }    
  82.         @Override   
  83.         public void run() {    
  84.                  
  85.             // 演示Activity.runOnUIThread(Runnable)方法的实现    
  86.             activity.runOnUiThread(new Runnable() {                 
  87.                 @Override   
  88.                 public void run() {    
  89.   
  90.                     txView.setText("Test runOnUIThread");    
  91.                 }    
  92.             });    
  93.                  
  94.             // 演示Activity.runOnUIThread(Runnable)方法的实现    
  95.             txView.post(new Runnable() {    
  96.                      
  97.                 @Override   
  98.                 public void run() {    
  99.   
  100.                     txView.setText("Test View.post(Runnable)");    
  101.                 }    
  102.             });    
  103.                  
  104.             // 演示Activity.runOnUIThread(Runnable)方法的实现    
  105.             txView.postDelayed(new Runnable() {    
  106.                      
  107.                 @Override   
  108.                 public void run() {    
  109.   
  110.                     txView.setText("Test View.postDelay(Runnable,long)");    
  111.                 }    
  112.             }, 1000);    
  113.                  
  114.             // 演示Handler方法的实现    
  115.             Message msg=new Message();    
  116.             Bundle bundle=new Bundle();    
  117.             bundle.putString("tag""Test Handler");    
  118.             msg.setData(bundle);                
  119.             new TestHandler(Looper.getMainLooper()).sendMessage(msg);    
  120.                          
  121.             super.run();    
  122.         }    
  123.              
  124.     }    
  125.         
  126. }  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值