[菜鸟每天来段CUDA_C]基于共享内存的位图与syncthreads的使用

本文使用CUDA实现基于共享内存的位图显示。位图中每个位置的像素值由每个线程计算,计算结果保存到缓冲区(共享内存)中。

结果为一个由多个绿色球形构成的网格(如下图)。


图中可以看出:没用同步(syncthreads)的运行结果是错误的,原因在于一个线程块的线程没有全部计算结束就对共享内存赋值。

Syncthreads的主要功能是对线程块中的线程进行同步,确保线程块中的每个线程都执行完__syncthreads()函数之前的语句才会执行下一条语句。


部分代码如下:

/********************************************************************
*  sharedMem.cu
*********************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <cutil_inline.h>
#include "CPUBitmap.h"

#define DIM 512
#define PI 3.1415926535897932f

/************************************************************************/
/* Init CUDA                                                            */
/************************************************************************/
bool InitCUDA(void)
{
  ......
}

/************************************************************************/
__global__ void kernel(unsigned char* ptr)
{
	int x = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
	int y = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
	int offset = x + y * blockDim.x * gridDim.x;

	__shared__ float sharedMem[16][16];
	const float period = 128.0f;
	sharedMem[threadIdx.x][threadIdx.y] = 
		255 * (sinf(x*2.0f*PI/period) + 1.0f) * 
		      (sinf(y*2.0f*PI/period) + 1.0f) / 4.0f;

	__syncthreads();
	
	ptr[offset*4 + 0] = 0;
	ptr[offset*4 + 1] = sharedMem[15-threadIdx.x][15-threadIdx.y];
	ptr[offset*4 + 2] = 0;
	ptr[offset*4 + 3] = 255;
}
/************************************************************************/

int main(int argc, char* argv[])
{

	if(!InitCUDA()) {
		return 0;
	}

	CPUBitmap bitmap(DIM, DIM);
	unsigned char* devBitmap;

	cutilSafeCall(cudaMalloc((void**)&devBitmap, bitmap.image_size()));

	dim3 grids(DIM/16, DIM/16);
	dim3 threads(16, 16);

	kernel<<<grids, threads>>>(devBitmap);

	cutilSafeCall(cudaMemcpy(bitmap.get_ptr(), devBitmap, bitmap.image_size(), cudaMemcpyDeviceToHost));

	bitmap.display_and_exit();

	cudaFree(devBitmap);

	return 0;
}


完整代码链接: http://download.csdn.net/detail/jonny_super/6606341

(VS2008 + OpenGL + CUDA)

参考资源:

Jason Sanders, Edward Kandrot, CUDA By Example: An Introduction toGeneral-Purpose GPU Programming (2011).




  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值