线程的挂起与恢复

Posted on 2011-05-06 20:09 明天陪你看海 阅读(149) 评论(0) 编辑 收藏
创建完一个线程并启动之后,还可以挂起、恢复、休眠或终止它,本节主要对线程的挂起与恢复进行讲解。
线程的挂起与恢复分别可以通过调用Thread类中的Suspend方法和Resume方法实现,下面对这两个方法进行详细介绍。
1.Suspend方法
该方法用来挂起线程,如果线程已挂起,则不起作用。语法如下。

public void Suspend ()
 说明:调用Suspend方法挂起线程时,.NET允许要挂起的线程再执行几个指令,目的是为了到达.NET认为线程可以安全挂起的状态。
2.Resume方法
该方法用来继续已挂起的线程,语法如下。

public void Resume ()
 说明:通过Resume方法来恢复被暂停的线程时,无论调用了多少次Suspend方法,调用Resume方法均会使另一个线程脱离挂起状态,并导致该线程继续执行。
例如,创建一个控制台应用程序,其中通过实例化Thread类对象创建一个新的线程,然后调用Start方法启动该线程,之后先后调用Suspend方法和Resume方法挂起和恢复创建的线程。代码如下。
static void Main(string[] args)
{
    Thread myThread; //声明线程
 //用线程起始点的ThreadStart委托创建该线程的实例
 myThread = new Thread(new ThreadStart(createThread));
 myThread.Start();//启动线程
 myThread.Suspend();//挂起线程
 myThread.Resume();//恢复挂起的线程
}
public static void createThread()
{
    Console.Write("创建线程");
}

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1. 创建一个基于对话框的应用程序。并增加如图所示控件;分别为3个进度条控件关联三个进度条类型的变量;并在对话框的初始化函数中,设定进度条的范围;为编辑框关联一个整型的变量;为12个按钮添加消息处理函数; 2. 定义结构体:用做线程函数的参数传递 typedef struct Threadinfo{ CProgressCtrl *progress;//进度条对象 int speed; //进度条速度 int pos; //进度条位置 } thread,*lpthread; 3. 为对话框增加三个句柄,用于标识各个线程; HANDLE hThread1; //线程1线程句柄 HANDLE hThread2; //线程2线程句柄 HANDLE hThread3; //线程3线程句柄 在增加三个结构体类型的变量,用做线程函数的参数传递; HANDLE hThread1; //线程1线程句柄 HANDLE hThread2; //线程2线程句柄 HANDLE hThread3; //线程3线程句柄 4. 新增一个静态的全局变量,用于记录所有线程的状态:static int GlobalVar=10000; 5. 声明并编写线程函数,注意只能有一个参数,且函数的返回值类型也是固定的;函数名可以自定义; DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pthread);//线程入口函数 6. 在启动按钮的消息处理函数中编写如下代码: thread1.progress=&m_progress1;//进度条对象 thread1.speed=100;//速度 thread1.pos=0;//初始位置 hThread1=CreateThread(NULL,0,ThreadFun,&thread1;,0,0);//创建并开始线程 if (!hThread1) { MessageBox("创建线程失败"); } 7. 编写线程函数(一般是一个死循环,或者需要花费时间很长的算法!否者就失去了多线程的意义) DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pthread) //线程入口函数 { lpthread temp=(lpthread)pthread;//参数强制转换为结构体类型 temp->progress->SetPos(temp->pos); //设置被传递过来的进度条的位置 while(temp->posspeed); /设置速度 temp->pos++; //增加进度 temp->progress->SetPos(temp->pos); //设置进度条的新位置 GlobalVar--; if(temp->pos==20) { temp->pos=0; //进度条满则归0 } } return true; } 8. 在挂起按钮函数中,编写如下代码: if(SuspendThread(hThread1)==0xFFFFFFFF) { MessageBox("挂起失败!进程可能已经死亡或未创建!"); return; } 9. 在执行按钮函数中,编写如下代码: if(ResumeThread(hThread1)==0xFFFFFFFF) { MessageBox("执行失败!进程可能已经死亡或未创建!"); return; } 10. 在停止按钮函数中,编写如下代码: if(TerminateThread(hThread1,0))//前些终止线程 { CloseHandle(hThread1);//销毁线程句柄 } else { MessageBox("终止进程失败!"); } 11. 为应用程序添加WM_TIMER消息,实时更新全局变量的值到编辑框;
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