设计模式------访问者模式(Visitor)

 访问者模式(Visitor)

定义
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
动机
访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。目地是要把处理从数据结构分离出来。

访问者模式(Visitor)结构图
 
 
Visitor类,为该对象结构中ConcreteElement的每一个类声明一个Visit操作。 
abstract   class  Visitor
   {
      public   abstract   void  VisitConcreteElementA(ConcreteElementA concreteElementA);
      public   abstract   void  VisitConcreteElementB(ConcreteElementA concreteElementB);
    }
 
ConcreteVisitor1和ConcreteVisitor1类,具体访问者,实现每个由Visitor声明的操作。每个操作实现算法的一部分,而该算法片段乃是对应于结构中对象的类。 
class  ConcreteVisitor1 : Visitor
    {
         public   override   void  VisitConcreteElementA(ConcreteElementA concreteElementA)
        {
            Console.WriteLine( " {0}被{1}访问 " ,concreteElementA.GetType().Name, this .GetType().Name);
        }

         public   override   void  VisitConcreteElementB(ConcreteElementB concreteElementB)
        {
            Console.WriteLine( " {0}被{1}访问 " , concreteElementB.GetType().Name,  this .GetType().Name);
        }
    }


     class  ConcreteVisitor2 : Visitor
    {
         public   override   void  VisitConcreteElementA(ConcreteElementA concreteElementA)
        {
            Console.WriteLine( " {0}被{1}访问 " , concreteElementA.GetType().Name,  this .GetType().Name);
        }

         public   override   void  VisitConcreteElementB(ConcreteElementB concreteElementB)
        {
            Console.WriteLine( " {0}被{1}访问 " , concreteElementB.GetType().Name,  this .GetType().Name);
        }
    }
 
Element类,定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
  abstract   class  Element
    {
         public   abstract   void  Accept(Visitor visitor);        
    }
 
ConcreteElementA和 ConcreteElementB类,具体元素,实现Accept操作。
    class  ConcreteElementA : Element
    {
          public   override   void  Accept(Visitor visitor)
         {
             visitor.VisitConcreteElementA( this );
         }

          public   void  Operation()
         {
         }
    }

      class  ConcreteElementB : Element
     {
          public   override   void  Accept(Visitor visitor)
         {
             visitor.VisitConcreteElementB( this );
         }
          public   void  Operation()
         {
         }
     }
 
ObjectStructure类,能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口以允许访问者访问它的元素 
     class  Objectstructure
     {
          private  IList < Element >  elements  =   new  List < Element > ();
          public   void  Attach(Element element)
         {
             elements.Add(element);
         }

          public   void  Detach(Element element)
         {
             elements.Remove(element);
         }

          public   void  Accept(Visitor visitor)
         {
              foreach  (Element e  in  elements)
             {
                 e.Accept(visitor);
             }
         }
     }
 
客户端代码:
        static   void  Main( string [] args)
        {
           ObjectStructure o = new  ObjectStructure();
          o.Attach( new  ConcreteElementA());
          o.Attach( new  ConcreteElementB());
          ConcreteVisitor1 v1 = new  ConcreteVisitor1();
          ConcreteVisitor2 v2 = new  ConcreteVisitor2();
          o.Accept(v1);
          o.Accept(v2);
        }
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